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搜索关键字:cisco unity connection    ( 15226个结果
jmeter-链接mysql数据库
步骤1:首先我们要下载mysql驱动 步骤2:在jmeter-测试计划中引入mysql驱动包 步骤3:在测试计划中添加-配置原件-JDBC Connection Configuration 填写数据库配置信息Variable Name:数据库变量名,后续JDBC Request中会用到这个值; Da ...
分类:数据库   时间:2020-04-30 15:32:06    阅读次数:72
Linux不能运行X程序
在Linux系统中想要运行X程序的时候会出现Linux不能运行X程序的情况,那么这个时候我们要如何解决呢? 现在我们就和小编一起去看看Linux不能运行X程序的解决方法吧! Xlib: connection to ":0.0" refused by server Xlib: No protocol ...
分类:系统相关   时间:2020-04-30 15:09:30    阅读次数:105
Cisco Packet Tracer使用
Cisco Packet Tracer使用 下载|Download "链接" 提取码: 下载安装完成后,可以注册思科账户登录也可使用Guest身份使用 使用方法|Using 打开后的主界面 工作区:主界面的空白区域。在工作区中可以创建网络拓扑、配置设备和观察模拟过程。大家可以像操作真实设备一样打开设 ...
分类:系统相关   时间:2020-04-30 13:55:58    阅读次数:102
Unity 游戏框架搭建 2019 (三十九、四十一) 第四章 简介&方法的结构重复问题&泛型:结构复用利器
第四章 简介 方法的结构重复问题 我们在上一篇正式整理完毕,从这一篇开始,我们要再次进入学习收集示例阶段了。 那么我们学什么呢?当然是学习设计工具,也就是在上篇中提到的关键知识点。这些关键知识点,大部分来自于 C 语法。 不过在此之前,我们先实现一个功能,这个功能是,传入几个数字,随机取出其中一个数 ...
分类:编程语言   时间:2020-04-30 11:17:42    阅读次数:65
unity multi_compile
比较容易理解得两个 Unity #pragma multi_compile说明(简单得代码实例说明) https://blog.csdn.net/ak47007tiger/article/details/100007655 让我们好好聊聊Unity Shader中的multi_complie htt ...
分类:编程语言   时间:2020-04-29 23:34:54    阅读次数:65
Unity #pragma multi_compile说明
https://blog.csdn.net/ak47007tiger/article/details/100007655 multi_compile 作用 根据编译选项产生shader变体 避免分支语句导致的性能下降 主要用于在代码中选择shader变体 Unity在打包时会把所有multi_com ...
分类:编程语言   时间:2020-04-29 23:22:06    阅读次数:123
让我们好好聊聊Unity Shader中的multi_complie
https://zhuanlan.zhihu.com/p/77043332 一,multi_complie 还是 shader_feature shader_feature 和 multi_complie 是两个很相似的预编译指令,在Editor模式下,他们是几乎没有区别的。 共同点是: 声明Key ...
分类:编程语言   时间:2020-04-29 23:10:15    阅读次数:179
直线型地图点连线模拟
实现效果: 下面讲解下从PS制图开始到unity中效果完成。 1、Node背景制作没什么需要注意的,在PS中制作一个白色图像,然后在unity中调整颜色即可。 2、虚线的制作,需要在边界留有一部分的透明像素: 3、unity中的UI结构: line的设置需要设置为Titled类型,然后通过调整Ima ...
分类:其他好文   时间:2020-04-29 18:25:21    阅读次数:61
Cisco ASA在NAT环境下与Router IKEv2的***隧道建立
Cisco ASA在NAT环境下与Router IKEv2的***隧道建立
分类:系统相关   时间:2020-04-29 18:22:14    阅读次数:126
unity渲染性能优化
cpu bound还是gpu bound cpu bound:渲染task可能分布在多个线程,叫做多线程渲染。主线程、渲染线程、worker线程。主线程包含一些渲染的任务。渲染线程发送命令给gpu。worker线程执行一些单独的任务,裁剪、mesh skin等。但不同目标也可能不同。 哪个task是 ...
分类:编程语言   时间:2020-04-29 14:27:19    阅读次数:142
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