一、类的初始化对于类的初始化:类的初始化一般只初始化一次,类的初始化主要是初始化静态成员变量。类的编译决定了类的初始化过程。编译器生成的class文件主要对定义在源文件中的类进行了如下的更改:1) 先按照静态成员变量的定义顺序在类内部声明成员变量。2) 再按照原java类中对成员变量的初始化顺序进行...
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2014-10-21 17:23:48
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#include
/*
定义一个学生的结构体,
成员变量有名字、学籍号、某一学科的成绩。
分别从键盘读入两个学生的信息。
最后再后台输出谁的成绩好就在公告栏里表彰出来,
如果成绩相同,那么就在公告栏中一同显示出来。
*/
//定义一个结构体类型
struct Student {
char name[20]; //名字
char idNum[20]; //学籍号
float s...
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2014-10-21 15:23:55
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【Unity协程使用经验】1、协程的好处是,异步操作发起的地方和结束的地方可以统一在一个方法,这样就不用引入额外的成员变量来进行状态同步。2、在一个协程中,StartCoroutine()和 yield return StartCoroutine()是不一样的。 前者仅仅是开始一个新的Corout....
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2014-10-21 13:36:20
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原文链接:C++拷贝构造函数详解 一. 什么是拷贝构造函数 首先对于普通类型的对象来说,它们之间的复制是很简单的,例如:int a = 100;int b = a; 而类对象与普通对象不同,类对象内部结构一般较为复杂,存在各种成员变量。下面看一个类对象拷贝的简单例子。 1 #includ...
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2014-10-21 11:48:58
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利用代理回调,成员变量,完成在导航栏控制器UINavigationController中的各个页面进行相互的传值,适合iOS开发的初学者联系各个界面的传值练习...
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2014-10-20 11:55:07
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SEL消息机制工作原理是什么引用下面文章:我们在之前有提到,一个类就像一个 C 结构.NSObject 声明了一个成员变量: isa. 由于 NSObject 是所有类的根类,所以所有的对象都会有一个 isa 的成员变量[公共继承].而该 isa 变量指向该对象的类(图3.15)[类在Objecti...
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2014-10-20 11:14:31
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这是在面试中遇到的一个问题,没有答出来,后来上网上查了一些资料,终于弄明白了:一、首先c++标准规定成员变量必须在调用构造函数前进行初始化(这一点很重要)二、如果我们在构造函数中对成员变量进行初始化,那么在进入构造函数之前,编译器会调用该成员变量的默认构造函数对成员变量进行初始化,当进入构造函数后,...
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2014-10-19 19:51:44
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final关键字(可以读不可以写、只读)1、final的变量的值不能够被改变 ①、final的成员变量 ②、final的局部变量(形参) //意思是“实参”一旦传进我的方法里面,就不允许改变2、final的方法不能够被重写3、final的类不能够被继承java的Api中有没有final...
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2014-10-19 19:49:43
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self :用法OC中self可代表类和对象Self是一个指针,谁调用了当前方法,self就指向谁【出现在对象方法中,就代表着当前对象,出现在类方法中,就代表着当前类】Self的用途:(1)可以利用self->成员变量名访问当前对象内部的成员变量(仅在对象方法中)(2)[self方法名];可以调用其...
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2014-10-18 23:50:57
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1.结构体:NSRange、NSPoint(CGPoint)、NSSize(CGSize)、NSRect(CGRect)NSRange:表示范围,有两个成员变量:location,length例如:@“Iloveyou”求出love的范围intmain(){NSRanger1=NsMakeRange...
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2014-10-18 23:46:20
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