vc++加载透明png图片方法——GDI+和CImage两种在加载png时遇到了麻烦,后来用了两个方法解决了。一个是用GDI+,另外就是用vs.net MFC自带的CImage。先看看GDI+的方法方法1:1.GDI+画透明图层(alpha)的png图片stdafx加入如下:#include//初始...
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2014-09-01 22:37:23
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IE6浏览器,让我们又爱又恨。爱它的是,可以让我们写的代码的时候,可以更标准,恨的是,它有太多无厘头的IE6常见bug(详情点击),让我们焦头烂额。现在现在用百度浏览器调查,国内占有率不到6%了,但是,就怕碰到需要调兼容ie6的网站。其中,一个IE6常见问题就是IE6透明背景问题了。透明背景主要分背...
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2014-09-01 20:59:23
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方法描述animate()对被选元素应用“自定义”的动画clearQueue()对被选元素移除所有排队的函数(仍未运行的)delay()对被选元素的所有排队函数(仍未运行)设置延迟dequeue()运行被选元素的下一个排队函数fadeIn()逐渐改变被选元素的不透明度,从隐藏到可见fadeOut()...
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2014-09-01 19:28:33
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一、让层显示在flash之上
解决办法:给FLASH设置透明或者
二、使一个层垂直居中浏览器中
解决办法:使用百分比绝对定位,与外补丁负值的方法。
.代码
{position:absolute;
top:50%;
left:50%;
margin:-100px auto auto -100px;
...
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2014-09-01 17:46:05
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大家好,今天的视频与测评无关。在 ZEALER 进入下一个阶段之前,我希望能给所有关心我们的朋友一个认真、坦诚的交代。8 月 27 号的直播辩论,无论对于 ZEALER 还是我本人都是一次前所未有的挑战。视频辩论本来的目的,是公开透明地探讨 T1 产品的问题以及 ZEALER 的测试方法,还观众.....
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2014-09-01 17:26:53
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负载均衡 (Load Balancing) 建立在现有网络结构之上,它提供了一种廉价有效透明的方法扩展网络设备和服务器的带宽、增加吞吐量、加强网络数据处理能力、提高网络的灵活性和可用性。
目录
1基本概述
2详细信息
?
四个分类 ?
部署方式 ?
详细配置
3主要应用
4常见产品
?
F5 ?
A10 ?
深信服
...
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2014-09-01 14:07:13
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3、外观模式总结
引入了外观类,解除了客户类与子系统的耦合性。客户类不需要直接操作子系统,而是由外观类负责处理,对客户端而言是透明的,客户类只需要操作外观类就可以了,符合"迪迷特法则"。如果多个地方需要Facade,也就是说外观可以实现功能的共享,也就是实现复用,同样的调用代码只用在Facade里面写一次就好了,不用在多个调用的地方重复写。如果某个系统模块需要修改,只需要修改这个系统模块...
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2014-08-31 23:04:52
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Microsoft.AlphaImageLoader是IE滤镜的一种,其主要作用就是对图片进行透明处理。尽管FireFox和IE7以上的IE浏览器已经支持透明的PNG图片,可是就IE5-IE6而言还是有一定的意义。语法:filter : progid:DXImageTransform.Microso...
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2014-08-31 21:22:11
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在NGUI中实现CD转圈的特效,可以用图片控件中UISprite组件的Fill Amount属性去控制。在上图中skill表示需要冷却技能的图片;其子控件Label表示右下角的快捷键“Y”;子控件Sprite表示覆盖在其上的一张图片(本例是一张空的半透明的图片);using UnityEngine;...
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2014-08-31 17:11:51
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4、状态模式总结
状态模式将一个对象在不同状态下的不同行为封装在一个个状态类中,通过设置不同的状态对象可以让环境对象拥有不同的行为。而状态转换的细节对于客户端而言是透明的,客户端不直接操作状态类,也就不需要知道状态转换细节,降低了客户端与具体状态类的耦合性。状态类和环境类是一种组合的关系,当客户端调用环境类的方法时,环境类将委托调用状态类的方法。使用状态模式封装了一个个具体的状态类,...
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2014-08-31 11:56:51
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