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搜索关键字:消息处理    ( 947个结果
Delphi之virtual,dynamic,abstract
Delphi之virtual,dynamic,abstract 对象的方法能定义成静态(static)、虚拟(virtual)、动态(dynamic)或消息处理(message)。请看下面 的例子: TFoo = class procedure IAmAStatic; procedure IAmAV...
分类:Windows程序   时间:2015-05-16 16:11:22    阅读次数:190
fastweixin v1.3.0 发布,极速微信公众号开发框架
fastweixin 发布 1.3.0 版本,微信消息处理器重构,非常感谢 @Nottyjay 贡献的代码,版本更新内容:1.修复JS-SDK中token过期不刷新的BUG2.修复网页授权接口返回值中缺失的unionid字段3.修复文件名获取的bug4.增加菜单点击事件(二维码扫描与照片发送)对应处...
分类:微信   时间:2015-05-15 19:20:46    阅读次数:430
Activity的按钮消息传递
底层的怎么调用我说不清楚, 我们来关注下activity的按钮消息传递. ? ? ? acitivty中有三个关于按键消息处理的方法. ?dispatchKeyEvent 和onKeyDown ,onKeyUp . 由于Activity是View的子类, 所以这三个...
分类:其他好文   时间:2015-05-09 19:08:20    阅读次数:136
XMPP协议的原理介绍
XMPP(可扩展消息处理现场协议)是基于可扩展标记语言(XML)的协议,它用于即时消息(IM)以及在线现场探測。它在促进server之间的准即时操作。这个协议可能终于同意因特网用户向因特网上的其它不论什么人发送即时消息,即使其操作系统和浏览器不同。 XMPP的前身是Jabber,一个开源形式组织产....
分类:其他好文   时间:2015-05-06 14:52:12    阅读次数:100
Storm实验 -- 单词计数2
在上一次单词计数的基础上做如下改动: 1. 使用可靠的消息处理机制 2. 配置?worker 、executor、task 数量 3. 使用集群模式提交 数据源spout package com.zhch.v2; import backtype.storm.spout.SpoutOutputCo...
分类:其他好文   时间:2015-05-03 19:12:59    阅读次数:173
vs2010 单文档MFC 通过加载位图文件作为客户区背景
实现效果:这个其实是一个非常常见的功能,大家都会考虑给自己简单的工程做一个背景界面。其实只要在view类中重载OnEraseBkgnd()这个函数就好了。代码如下:BOOL CdddView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) { // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 CString string("b.bmp"); HBITMAP hbi...
分类:编程语言   时间:2015-05-01 12:03:59    阅读次数:176
Android AsyncTask 从源码角度解析其原理和用法
AsyncTask简介: 众所周知知道,Android UI是线程不安全的,如果要想在子线程中更新UI操作,必须使用Android的异步消息处理机制。当然我们自己可以实现一个Handler+Message消息处理机制来在子线程中更新UI操作。有时候觉得自己写这个异步消息处理机制很麻烦有木有??不过庆幸的是,Android 给我们实现了这么一套异步消息处理机制,我们直接拿来用就是了,从而 Asyn...
分类:移动开发   时间:2015-04-30 12:34:10    阅读次数:305
duilib中CListUI控件消息处理的方法与技巧
CListUI控件是duilib中比较常用、也是比较遇到问题的控件,使用CListUI可以简单的实现类似各类软件管家软件列表的样式与功能。...
分类:其他好文   时间:2015-04-30 12:32:33    阅读次数:301
微信平台下两种消息处理流程
简单的微信公共账号的开发貌似很简单。相当于汇总了我们所有程序的入口。 但是微信的消息处理模式主要有两种,今天我们主要看看一下其间的区别。 1 编辑模式下的消息处理模式              步骤一:用户使用微信客户端像公众号发送消息。                    二:根据公众号运营者配置的规则进行处理                   三:将处理结构返回给微信客户端,...
分类:微信   时间:2015-04-29 17:07:30    阅读次数:287
DECLARE_MESSAGE_MAP / BEGIN_MESSAGE_MAP()用法
DECLARE_MESSAGE_MAP( )说明:你的程序中的每一个CCmdTarget的派生类都可以提供一个消息映射以处理消息。在你的类声明的末尾使用DECLARE_MESSAGE_MAP宏。然后,在实现了类成员函数的.CPP文件中加入BEGIN_MESSAGE_MAP宏,再加入每个消息处理函数的...
分类:其他好文   时间:2015-04-28 16:02:25    阅读次数:315
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