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搜索关键字:消息处理    ( 947个结果
机智云之消息处理的源码分析
在我们通过编辑工具打开了我们的工程以后,我们需要来看看这些底层代码都做了什么样的操作,直接上源码 ... while(1) { MessageHandle();//今天主要分析这个MessageHandle的操作 KEY_Handle(); IR_Handl...
分类:其他好文   时间:2015-04-28 14:19:29    阅读次数:637
Unity3d 基于网络使用SendMessage 及 基于网络使用Delegate的客户端MVC框架模式(一)
作为一个大型游戏,不可避免需要使用复杂的界面、网络消息处理、数据缓存等一些略微复杂的东西。其实我们都知道,对于一个手游来说,庞大的系统工程下面,其实是大量基础的技术的堆叠。于是在游戏开发中,出现各类的Bug其实并不是因为技术上的实现出现问题,而是从框架、代码的管理上出现设计失误。...
分类:编程语言   时间:2015-04-27 13:17:36    阅读次数:131
窗口生效函数UpdateData
Invalidate()使整个窗口客户区无效。窗口的客户区无效意味着需要重绘,例如,如果一个被其它窗口遮住的窗口变成了前台窗口,那么原来被遮住的部分就是无效的,需要重绘。这时Windows会在应用程序的消息队列中放置WM_PAINT消息。MFC为窗口类提供了WM_PAINT的消息处理函数OnPain...
分类:其他好文   时间:2015-04-24 18:34:45    阅读次数:154
spring源码分析之spring-messaging模块详解
0 概述spring-messaging模块为集成messaging api和消息协议提供支持。其代码结构为:其中base定义了消息Message(MessageHeader和body)、消息处理MessageHandler、发送消息MessageChannel。1. base模块其结构如下所示:其...
分类:编程语言   时间:2015-04-23 12:24:58    阅读次数:275
Android---27---Handler消息传递机制
Android制定了一条规则:只允许UI线程修改Activity里的UI组件。主线程通常又被叫做UI线程。 那么这样的话新启动的线程就不可能动态改变界面组件的属性值,但显然这是不可能的。所以便有了Handler消息处理机制。   Handler类: 主要有两个作用: 1.在新启动的线程中发送消息 2.在主线程中获取、处理消息。   主要方法:  void handleMessag...
分类:移动开发   时间:2015-04-22 20:41:51    阅读次数:148
QT高级编程技巧(一)-- 编写高效的signal & slot通信代码
关于QT的线程通信,我们都会想到signal & slot机制。本文分享了作者使用C++11 Lambda函数及闭包来实现控件消息处理,和使用QT::BlockingQueuedConnection连接实现用于线程间带返回的同步通信机制的方法和技巧。
分类:其他好文   时间:2015-04-22 20:13:36    阅读次数:116
MFC里 显示设备上下文CClient dc(this) 和 CPaintDC dc(this)
1 CPaintDC类(1)CPaintDC类是CDC类的一个派生类,该类一般用在响应WM_PAINT消息的函数OnPaint()中。(2)WM_PAINT消息是当窗口的某个区域需要重画时激发的窗口消息。当程序中的消息循环接到WM_PAINT消息时就自动调用消息处理函数OnPaint(),如果在On...
分类:编程语言   时间:2015-04-22 00:05:51    阅读次数:726
Windows鼠标键盘消息处理
1 #include 2 #include //swprintf_s函数所需的头文件 3 4 #pragma comment(lib, "winmm.lib") //playSound 5 #pragma comment(lib, "Msimg32.lib") /...
分类:Windows程序   时间:2015-04-21 22:08:36    阅读次数:207
Storm的容错性
一、简介 如果在消息处理过程中出了一些异常,Storm 会重新安排这个出问题的 topology。Storm 保证一个 topology 永远运行(除非你显式杀掉这个 topology) 。 当然,如果 topology 中存储了中间状态,那么当 topology 重新被 Storm 启动的时候.....
分类:其他好文   时间:2015-04-18 19:07:10    阅读次数:98
【转】MFC消息映射详解(整理转载)
消息:主要指由用户操作而向应用程序发出的信息,也包括操作系统内部产生的消息。例如,单击鼠标左按钮,windows将产WM_LBUTTONDOWN消息,而释放鼠标左按钮将产生WM_LBUTTONUP消息,按下键盘上的字母键,将产生WM_CHAR消息。消息处理:在MFC中,每个专门的处理函数单独处理每个...
分类:编程语言   时间:2015-04-15 14:49:15    阅读次数:171
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