IOC与AOP的理解 IOC IOC控制反转概述 控制反转是一种设计思想,将原本在程序中手动创建对象的控制权,交由Spring框架来管理。 IOC的思想最核心的地方在于,资源不由使用资源的双方管理,而由不使用资源的第三方管理。这可以带来很多好处: 资源集中管理,实现资源的可配置和易管理 降低了使用资 ...
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2021-06-20 18:08:46
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前言 带着问题学习是最有目的性的,我们先提出以下几个问题,看看通过这篇博客的讲解,能解决问题吗? 什么是JWT? 为什么要用JWT?它有什么优势? JWT的认证流程是怎样的? JWT的工作原理? 我们带着4个问题进入学习 1.什么是JWT? JWT全称Json Web Token,JWT 是一种开发 ...
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2021-06-20 18:07:22
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GAN原理介绍 GAN 来源于博弈论中的零和博弈,博弈双方,分别为生成模型与判别模型。 生成模型G捕捉样本数据的分布,用服从某一分布例如正太,高斯分布的噪声z来生成一个类似真实训练数据的样本,追求的效果是越像真实越好。 判别模型是一个二分类器,判别样本来自于训练数据还是真实数据的概率。如果来自于真实 ...
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2021-06-20 18:06:47
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一、索引的概述 所有MySQL列类型都可以被索引,对相关列使用索引是提高Select操作性能的最佳途径。根据存储引擎可以定义每个表最大索引和最大索引的长度。每种存储索引(MyISAM、InnDB、BDB、Memory)对每个表至少支持16个索引,总索引长度至少为266字节。 MyISAM和InnoD ...
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2021-06-20 18:05:51
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package com.jdbc; import java.sql.*; import java.util.*; import javax.sql.DataSource; import org.apache.commons.dbutils.QueryRunner; import org.apache ...
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数据库 时间:
2021-06-20 18:04:50
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什么是设计模式? 设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是与法规定,而是一套用来提高代码复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。 学习设计模式的意义 设计模式的本质是面型对象设计原则的实际运用,是对类的封装性、继承性和多态 ...
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2021-06-20 18:03:24
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用户管理系统开发(user bean 包) 用户属性有 用户ID 名字 性别 身份证号 手机号 地址 密码 根据属性建立如下类 package bean; public class User {private String UserID;private String UserName;private ...
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编程语言 时间:
2021-06-20 18:01:50
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当有很多对象成为垃圾时,复制可以做得很好,但是复制许多生命周期长的对象时它就变得很糟(要反复复制它们)。用于新生代 标记-整理适合生命周期长对象可以做得很好(只复制一次),但是不适合短生命的对象。用于老年代 JVM 1.2 及以后版本使用 分代垃圾收集(generational garbage co ...
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2021-06-20 18:01:11
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如何快速建立自己的知识体系,简单四步: 第一步、海量汲取无论你是碎片化学习,还是系统读书,当你想建立自己的知识体系,一定要有海量汲取的过程。一定要阅读具备专业性、体系化、权威性的内容。第二步、归纳你看了很多内容,但知识还不是你的。这个时候,你需要进行归纳,按照自己的逻辑分门别类的进行归纳总结。推荐使 ...
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2021-06-20 18:00:34
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面向对象(OOP)七大原则 设计模式必须遵守OOP原则 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭 里氏替换原则:继承必须确保超类所拥有的性质在子类中仍然成立(尽量不重写父类的方法,不要破坏继承关系) 依赖倒置原则:要面向接口编程,不要面向实现编程(降低耦合性) 单一职责原则:控制类的粒度大小、将对象解耦、提 ...
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2021-06-20 17:59:28
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