码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:初步了解    ( 702个结果
初步了解--状态压缩dp---poj1185炮兵布阵结题报告
好吧,借助poj1185炮兵布阵这题,仔仔细细的了解了一下状态压缩动态规划。那么这里详细了解什么是状态压缩,如何状态压缩,状态压缩的操作。。。以及详细的解题报告。希望自己后面了解的时候能一目了然,对刚入门的人有帮助是最好不过滴...
分类:其他好文   时间:2014-08-15 00:07:17    阅读次数:225
iOS Dev (26) 初步了解下UIColor的最常用知识
作者:CSDN 大锐哥地址:http://blog.csdn.net/prevention-内置的颜色有啥?// Some convenience methods to create colors. These colors will be as calibrated as possible.//....
分类:移动开发   时间:2014-08-14 16:21:49    阅读次数:300
android极光推送初步了解...
推送可以及时,主动的与用户发起交互(1)继承jar包,照示例AndroidManifest.xml添加.(2)自定义MyApp继承自Application,在onCreate方法中调用JPushInterface.init(MainActivity.this);或者在Activity的onCreat...
分类:移动开发   时间:2014-08-14 01:12:27    阅读次数:430
白话背包之完全背包
借着前面的  白话背包之01背包 的基础,来结合图看看完全背包是个什么东东,希望以后自己看能一目了然,能对刚接触的童鞋有帮助是最好不过滴 一:关于完全背包 有N个物品,每个物品(有无限多个) i 对应有重量w[i]、价值va[i]。有一个背包可以放M重的物品,现在让你从N钟物品中选择一些物品,在不超过背包上限情况使得背包装的价值最大。 二:初步了解完全背包算法 那么这里看看状态转移方程...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 13:07:40    阅读次数:235
[原]基础学习视频解码之视频线程
在上两篇文章[原]零基础学习视频解码之解码图像和[原]零基础学习视频解码之解码声音我们初步了解如何解码视频图像和视频声音。但是这些都是初步简单的解码出来而已,我们的主要功能是处理非常多:它是通过事件循环中运行,读取数据包,并在视频解码。所以,我们要做的就是拆分这些功能:我们将有一个线程,该线程将负责...
分类:编程语言   时间:2014-08-03 20:28:56    阅读次数:584
Ninject学习笔记<三>
ASP.NET MVC学前篇之Ninject的初步了解1.介绍废话几句,Ninject是一种轻量级的、基础.NET的一个开源IoC框架,在对于MVC框架的学习中会用到IoC框架的,因为这种IoC开源框架有很多,本篇的主题只有一个,就是让阅读过本篇幅的朋友逗知道IoC框架在项目中的作用,以及它的重要性...
分类:其他好文   时间:2014-07-29 17:32:42    阅读次数:624
JavaFx学习之道:JavaFx初步了解
因为项目的需要,实在是没有办法了,试了很多种方案(RCP,SWT,Flex,Smartinvoke...),最终还是决定开始研究JavaFx。。。为了给用户更好地体验我们的“智能家居”! 以下是最近搜索得到的一些资料: 1.Oracle 上 JavaFx的下载页面:http://www.oracle.com/technetwork/java/javafx/overview/index....
分类:编程语言   时间:2014-07-24 23:30:03    阅读次数:371
软件开发流程
软件开发流程(Softwaredevelopmentprocess)即软件设计思路和方法的一般过程,包括设计软件的功能和实现的算法和方法、软件的总体结构设计和模块设计、编程和调试、程序联调和测试以及编写、提交程序。开发流程 第一步:需求调研分析 1相关系统分析员向用户初步了解需求,然后用word.....
分类:其他好文   时间:2014-07-24 12:19:45    阅读次数:226
一起学习MVC(1)初步了解MVC
MVC 即模型视图控制器(Model View Controller) 利于团队开发、便于管理与维护。代码易读性强。未来的主流开发框架结构。 当然,缺点也显而易见,与传统开发框架相比有很大的不同。需要抛弃以前的观念来进行学习。
分类:Web程序   时间:2014-07-24 09:53:23    阅读次数:239
Cocos2d-X3.0 刨根问底(九)----- 场景切换(TransitionScene)源码分析
上一章我们分析了Scene与Layer相关类的源码,对Cocos2d-x的场景有了初步了解,这章我们来分析一下场景变换TransitionScene源码。 直接看TransitionScene的定义 class CC_DLL TransitionScene : public Scene { public: /** Orientation Type used by some transi...
分类:其他好文   时间:2014-07-12 19:53:17    阅读次数:404
702条   上一页 1 ... 65 66 67 68 69 ... 71 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!