设计模式中,真的有的长的很像的,甚至我们能从其中一个的类图直接演变为另一种类图。快,现在让我们来看看那些我们认识的姊妹图。
第一组:模板方法PK 建造者模式PK 工厂方法
模板方法 建造者模式 工厂方法
三者比较:相同点,主要思想都是定义一个框架,然后将一些步骤延迟到子类。
不同点,首先,模板方法模式是行为型模式,而建造者模式工厂方法都是创建型模式。
两两比较:模板VS 建造者
建造者模式用到模板方法,他们两个的使用范围区分就看构建的算法是否需要另外创建一个类。
而承担这...
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2014-05-18 18:30:27
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当我们要完成在某一细节层次上一致的一个过程或一系列步骤,但在其个别步骤的一个更详细层次上实现不同时,可以考虑使用模板方法模式。
模板方法模式:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法模式使得子类可以不改变算法的结构即可重定义算法的某些特定步骤。
AbstractClass是一个抽象类,其实就是一个抽象模板,定义并实现了一个模板方法,这个模板方法一般一个具...
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2014-05-18 15:55:36
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模板方法模式定义了一个操作中的算法的骨架,将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
结构图:
AbstractClass是抽象模板,定义并实现一个模板方法,这个模板方法一般是一个具体方法,它给出一个顶级逻辑的骨架。
ConcreteClass是具体模板,实现父类所定义的一个或多个抽象方法,每一个AbstractClass可以有任...
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2014-05-18 05:52:38
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模板方法模式
TemplateMethod:定义一个操作中的算法的骨架,而将这些操作延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。...
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2014-05-18 03:43:22
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模板模式(Template
Pattern),又叫模板方法模式,通过定义一个操作的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中,可以不改变一个算法的结构即可以重新定义概算法的某些特定步骤。应用场景概念解释类型:行为型模式
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2014-05-16 05:30:17
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本文主要分析了模板方法模式、命令模式、责任链模式、策略模式、迭代器模式,介绍它们的定义、优缺点、使用场景,以及实例代码。为了深刻地理解设计模式,最重要的还是动手编写代码。
我参照书中的例程重新构想了一些更加生动、易于理解的例子,希望大家喜欢。
代码可以通过以下链接进行浏览:
http://git.oschina.net/caipeichao/java-design-pattern
这些代码都经过编译运行,保证没有错误。...
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2014-05-11 04:44:19
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MakeCar.javapackage edu.hhxy;/* * 组装车 */public
abstract class MakeCar { //组装车头 public abstract void makeHead(); //组装车身 public
abstract...
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2014-05-10 21:08:42
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参考资料:《大话设计模式》//模板方法模式--处理问题的步骤相同,但步骤的实现不同using
System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using
System.Text;namespace ds_templatemethod...
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2014-05-10 05:19:04
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模板方法模式定义:
定义一个算法的骨架,而将步骤延迟到子类中。这种模式可以使得在不改变算法骨架(模板)的情况下修改每个步骤的具体实现
从功能上来看,这个模式跟生成器模式有些相像,只不过生成器模式定义了创建对象的过程,而模板方法模式定义了算法过程
.接口和抽象类
(1)接口是特殊的抽象类,接口中所有方法必须是抽象的,不能有具体实现;而抽象类中可以有实现的方法
(2)抽象类不一定包含抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
(3)需要约束子类行为时用接口,既要约束子类行为,又要为其提供公共功能时用抽象类
模板方法模...
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2014-05-09 15:21:55
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