首先你要弄清接口的含义.接口就是提供一种统一的'协议’,而接口中的属性也属于'协议’中的成员.它们是公共的,静态的,最终的常量.相当于全局常量。
在interface里面的变量都是public static final 的。所以你可以这样写:
public static final int i=10;
或则
int i=10;(可以省略掉一部分)
...
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2014-07-27 11:52:54
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两种内部类 Java的内部类有两种,一种是静态内部类,另一种是普通内部类,普通内部类可以获得外部对象的引用, 所以在普通内部类能够访问外部对象的成员变量 ,也就能够使用外部类的资源,可以说普通内部类依赖 ...
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2014-07-26 15:42:02
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面向对象(Object-Oriented):是一种按照人们认识客观世界的思维方式,采用基于对象(实体)的概念建立抽象的模型,模拟客观世界分析、设计、实现软件的方法。类(Class):具有相同属性、操作的抽象的集合。类的成员:类包括成员变量和成员函数,其具有3种属性私有(private)、公有(pub...
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2014-07-26 14:18:07
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public void setAccessible(boolean flag) throws SecurityException将此对象的 accessible 标志设置为指示的布尔值。值为 true 则指示反射的对象在使用时应该取消 Java 语言访问检查。值...
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2014-07-26 13:55:15
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单词 语法高亮显示 alt+shift+o①将局部变量转化为成员变量的快捷方式:将鼠标停在局部变量上,显示出conver local variable to field,点击后即可转为成员变量,非常方便。② 删除当前鼠标停留行:ctrl+D作用域功能快捷键全局查找并替换Ctrl+F文本编辑器查找上一...
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2014-07-26 00:24:46
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1.静态变量在C#程序中,没有全局变量的概念,这意味着所有的成员变量只有该类的实例才能操作这些数据,这起到了“信息隐藏”的作用。但有些时候,这样做却不是个明智的选择。假设我们要定义一个图书类,要求该类能保存图书的数量,即每增加一本图书(定义一个实例),图书的数量应该加1。如果没有静态变量,我们需要将...
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2014-07-25 13:56:11
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sk_buff结构可能是linux网络代码中最重要的数据结构,它表示接收或发送数据包的包头信息。它在中定义,并包含很多成员变量供网络代码中的各子系统使用。 这个结构被不同的网络层(MAC或者其他二层链路协议,三层的IP,四层的TCP或UDP等)使用,并且其中的成员变量在结构从一层向另一层传递时改变。...
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2014-07-23 11:51:16
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block的定义,以及block的存储域,以及对block的属性或成员变量为什么要copy的解释。...
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2014-07-22 14:40:16
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- - - - - android培训、java培训、期待与您交流! - - - - - -类(class)类是相似对象中共同属性和方法的集合体在面向对象中定义类,就是在描述事物,就是在定义属性(变量)和行为(方法)。属性和行为共同成为类中的成员(成员变量和成员方法)。封装、继承和多态面向对象方法中...
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2014-07-22 00:07:36
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第八章1、继承不仅拥有父类的变量与方法,还可以为子添加新的成员变量和方法,以增强父类的功能。但是有时候父类的方法不不完全能适应子类,或子类需要有不同的行为,这种情况下子类可以重写父类。2、super不能写在静态static方法中。3、java使用instanceof操作符来完成对象类..
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2014-07-21 12:18:33
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