1、课本配套网站,有Sample Code和书中的图片等 http://math.ucsd.edu/~sbuss/MathCG/ 2、Visual C++的帮助系统可查阅基本OpenGL函数(不包括GLUT函数) OpenGL官方网站 http://www.opengl.org 3、OpenGL超级 ...
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2018-03-07 21:45:19
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图像特征,图像纹理,图像频域等多种角度提取图像的特征。 LBP,局部二值模式,局部特征描述算子,具有很强的纹理特征描述能力,具有光照不变性和旋转不变性。用python进行简单的LBP算法实验: (1)LBP旋转模式不变性 初始的LBP算法不具有旋转不变性,LBP串的连接顺序是固定的,当图像旋转后LB ...
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2018-03-07 21:41:06
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位图绘制 位图绘制 位图绘制 位图绘制 位图绘制 位图绘制 位图绘制 位图绘制 位图绘制 先来段代码吧; #include <iostream> #include <gl/glut.h> using namespace std; #pragma comment(lib,"opengl32.lib") ...
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2018-03-03 23:27:52
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顶点着色器对顶点实现了一种通用的可编程方法。 顶点着色器的输入数据由下面组成: Attributes:使用顶点数组封装每个顶点的数据,一般用于每个顶点都各不相同的变量,如顶点位置、颜色等。 Uniforms:顶点着色器使用的常量数据,不能被着色器修改,一般用于对同一组顶点组成的单个3D物体中所有顶点 ...
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2018-03-02 14:56:20
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OpenGL ES的主要作用是将3D的场景显示到2D的屏幕上,在图形学中,这个过程通过一系列的渲染管线完成。OpenGL ES API就是用来向各个阶段提供一些数据和状态指令,一使渲染管线能够按照要求正确地将物体绘制在屏幕上。 Opengl es 2.0实现了可编程的图形管线,比起1.x的固定管线要 ...
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2018-03-01 23:34:08
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1.知识储备 CPU: 中央处理器,它集成了运算,缓冲,控制等单元,包括绘图功能.CPU将对象处理为多维图形,纹理(Bitmaps、Drawables等都是一起打包到统一的纹理). GPU:一个类似于CPU的专门用来处理Graphics的处理器, 作用用来帮助加快格栅化操作,当然,也有相应的缓存数据 ...
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移动开发 时间:
2018-02-28 15:15:19
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http://blog.csdn.net/huawenguang/article/details/41245871 如何向GLSL中传入多个纹理 这几天在研究如何实现用GLSL对多个纹理进行融合处理,发现除了第一个纹理之外其它的纹理参数都无法传递到GLSL中去,在网上找了很久终于是发现了问题所在,记 ...
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2018-02-27 19:31:33
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GLEW说明 GLEW(OpenGL Extension Wrangler) 是OpenGL的另一个辅助库,主要封装了从OpenGL库中获取函数地址的过程,还包含了一些可以跨平台使用的OpenGL编程方法。 本次实践是使用数据缓存绘制两个三角形,重点是缓存的创建和数据输入。数据输入后,根据数据使用方 ...
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2018-02-27 01:20:28
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1. opencv mkdir buildcd buildcmake ..makesudo make install 卸载自己安装的库,还是在该文件夹下 sudo make uninstall2. pcl 在此针对Ubuntu12.04上的一些安装做一下总结,备用//×××××××××××××××× ...
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2018-02-21 23:34:46
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概要 实例效果图 立体图放大图 立体图缩小图 不加矢量开灯图 不加矢量关灯图 加矢量关灯图1 加矢量关灯图2 部分代码展示 主要内容解析 QT键盘事件 立体图形的放大和缩小 上下左右键以及A键D争键控制x y z 轴旋转速度的快慢 开灯关灯以及矢量的实现原理 概要 多篇讲QT5 opengl的文章, ...
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2018-02-19 17:28:21
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