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Flexbox应用实例
距离上篇文章《布局神器:Flexbox》的发表已有一周时间,转眼这周又到了周五(O(∩_∩)O~~);习惯性在周五对自己的一周工作进行下总结,记录下这周值得被纪念的工作事件,无论是好的,亦或坏的;本周继续是响应式网页的开发,手机浏览器,以及微信页面的开发,所以,我就有了大量的实践机会;于是,本周就将...
分类:其他好文   时间:2015-04-10 17:47:41    阅读次数:499
WPF技术触屏上的应用系列(五): 图片列表异步加载、手指进行缩小、放大、拖动 、惯性滑入滑出等效果
原文: WPF技术触屏上的应用系列(五): 图片列表异步加载、手指进行缩小、放大、拖动 、惯性滑入滑出等效果 去年某客户单位要做个大屏触屏应用,要对档案资源进行展示之用。客户端是Window7操作系统,54寸大屏电脑电视一体机。要求有很炫的展示效果,要有一定的视觉冲击力,可触控操作。当然满足客户的要...
分类:Windows程序   时间:2015-04-10 10:56:52    阅读次数:266
Linux下报 java.net.SocketException权限不够 异常解决
转载自:http://wangchongan.com/articles/java-net-socket-exception-permission-denied.html今天在Linux下用Jetty把一个应用启动起来报权限不够异常。其实原因很简单,但是如果一时疏忽可能会习惯性地google一把,我就...
分类:编程语言   时间:2015-04-09 19:09:48    阅读次数:172
MyEclipse2014报错java.lang.ClassNotFoundException
MyEclipse2014报错java.lang.ClassNotFoundException            MyEclipse2014做web开发的时候,总是报错java.lang.ClassNotFoundException。而对应的类有能在包中找到。原因一般是由下面情况引起的。     在开发的时候,我们习惯性的在lib下面根据包类型或作用分文件夹来管理,然后手动将包导...
分类:编程语言   时间:2015-04-09 08:54:57    阅读次数:133
惯性导航之程序(OpenShoe)移植从avr32移植到stm32f4xx
惯性导航程序(OpenShoe)移植任务:惯性导航程序从avr32(开发工具AtmelStudio6)移植到stm32f4xx(开发工具keil5_11)。分析:将程序移植到不同微控制器,将源程序分成硬件相关和硬件不相关(算法、控制方式等)两部分。以惯性导航源码为例:1. 惯...
分类:其他好文   时间:2015-04-08 13:01:51    阅读次数:823
Linux下搭建yum库
大家都习惯性了rpm...的安装方式,可是对于一些软件的依赖性也感到厌烦,所有就有了yum的方式来装它们。下面我们就来看看这简单的安装方式吧!首先挂载光盘[root@localhost桌面]#mount/dev/sr0/mnt///把光盘挂载到mnt目录下mount:blockdevice/dev/sr0iswrite-protected,mountin..
分类:系统相关   时间:2015-04-08 01:20:53    阅读次数:174
mongodb关闭方法
最近再用mongodb做开发,在linux上嘛,习惯性的会使用kill-9PID来关闭服务。结果每次关闭再重启mongodb后,mongodb总会自己关闭。看日志也没看出什么来,然后就百度呗。发现用kill-9杀死mongodb的后果挺严重。然后去官网逛了一圈,查了一下MongoDB使用的是内存映射存储引擎:它..
分类:数据库   时间:2015-04-08 01:15:41    阅读次数:212
R语言里的“宏”
最近在看R,不过还是习惯性地对语言特性感兴趣。R也可以操作代码本身,有一个类似lisp 宏的系统。不过他更像IO language,利用延迟计算+代码操作,可以完成类似lisp宏的功能,定义新的“语法结构”。一个例子:我们实现一种机制可以部分地给一个函数的参数来得到一个新的函数(柯瑞化)。比如我们有...
分类:编程语言   时间:2015-04-07 17:11:37    阅读次数:212
log_reuse_wait_desc为REPLICATION,日志暴大,无法收缩
早上检查数据发现,有一台数据的硬盘空间只剩下几MB。习惯性检查日志文件,发现日志文件居然暴增到了350多GB首先备份日志,再收缩-------无变化。(实际上日志备份每1小时1挡,正常在跑.)------------------------------------------------------...
分类:其他好文   时间:2015-04-07 15:11:53    阅读次数:326
[Unity实战]相机观察物体
在原有的旋转、缩放的基础上加上了“惯性”。 using UnityEngine; using System.Collections; public class CameraObserve : MonoBehaviour { public Transform targetObj; public float rotateSpeed = 100f; public f...
分类:编程语言   时间:2015-04-04 16:49:54    阅读次数:329
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