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Varnish简介
标签:varnish简介杂谈作者:袁伟Varnish是一个轻量级的Cache和反向代理软件,先进的设计理念和成熟的设计框架是Varnish的主要特点,现在的Varnish总共代码量不大,功能上虽然在不断改进,但是还需要继续丰富和加强。下面总结了Varnish的一些特点:(1)是基于内存缓存,重启后数...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 21:14:35    阅读次数:176
开放产品开发(OPD):产品负责人的工作原则和方法
产品backlog是如何从产品概念开始而形成的?产品负责人需要定义产品是什么、了解为什么要做,还需要决定何时交付、如何交付,敏捷开发中对产品负责人并没有明确的进行指导。去年在一些大会上分享过敏捷的本质,这是对敏捷团队所有成员的价值观指引。7月26日我将在2014 WOT全球软件技术峰会做相关的一个主...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 19:57:44    阅读次数:235
HtmlAgilityPack - 简介
HtmlAgilityPack是.net下的一个HTML解析类库。支持用XPath来解析HTML。这个意义不小,为什么呢?因为对于页面上的元素的xpath某些强大的浏览器能够直接获取得到,并不需要手动写。节约了大半写正则表达式的时间,当然正则表达式有时候在进一步获取的时候还需要写,但是通过xpat....
分类:Web程序   时间:2014-07-13 12:07:18    阅读次数:222
全面分析 Spring 的编程式事务管理及声明式事务管理--转
开始之前关于本教程本教程将深入讲解 Spring 简单而强大的事务管理功能,包括编程式事务和声明式事务。通过对本教程的学习,您将能够理解 Spring 事务管理的本质,并灵活运用之。先决条件本教程假定您已经掌握了 Java 基础知识,并对 Spring 有一定了解。您还需要具备基本的事务管理的知识,...
分类:编程语言   时间:2014-07-11 22:20:35    阅读次数:189
在一次配置中还修改了php.ini中的配置 暂时不知道什么用
如果需要自动发送还需要运行环境的支持(这个是空间商解决的问题,如果是VPS的话您可以自己修改PHP配置文件),要求如下:要求开通fsockopen函数功能要开启在php.ini中开启以下项allow_url_fopen=onextension=php_openssl.dllextension=php...
分类:Web程序   时间:2014-07-11 12:14:28    阅读次数:208
iOS开发项目篇—17OAuth授权过程
iOS开发项目篇—17OAuth授权过程一、网页演示1.打开开放平台的地址2.创建应用3.填写个人开发者信息4.创建新的应用5.查看微博提供的api接口6.在这里使用的是OAuth27.接口的完整说明说明:提供的URL就是登陆界面8.创建后的应用信息9.不能直接访问提供的URL,还需要传入必要的参数...
分类:移动开发   时间:2014-07-11 09:28:27    阅读次数:359
dlna(Upnp媒体服务器)开发
随着移动互联网潮流,多设备互动逐渐走入人们生活。比如,手机QQ和PC之间的文件共享,手机可以观看PC上的视频,智能路由器等。而相关的尝试在很久以前就开始了,比如Upnp和dlna。dlna是一堆业界大哥,将很多其它协议组合起来,在此基础定义了一些设备,交互,使得设备之间的媒体互联变得可能。而其中Upnp是核心协议,在底层基于PTC/IP,涉及DHCP等,都是被广泛使用的协议。而在上层还需要抽象出一...
分类:其他好文   时间:2014-07-10 22:06:36    阅读次数:256
thinkPHP中的三大自动
class UserModel extends Model{   protected  $_validate=array( //下面还需要再写数组。一个数组就是一条验证规则   //array('验证字段','验证规则','错误提示','验证条件','附加规则','验证时间'),   //验证字段:需要验证的表单字段名称,也可以表单当中的一些辅助字段,例如验证码,附加码,重复密码等...
分类:Web程序   时间:2014-07-10 21:35:32    阅读次数:280
Cntlm安装和配置心得
对于那些使用NTLM进行身份验证的网络代理环境(即设置上除需要代理主机和端口之外还需要提供域用户和密码)来说,通过代理上网是一件头痛的事情,这主要是因为很多软件不支持NTLM验证的代理(比如目前的GIT就不能支持NTLM验证,即使在代理中指定了域帐号和密码,在连接过程中依然报: Received HTTP code 407 from proxy after CONNECT ,说明验证并未通过)...
分类:其他好文   时间:2014-07-10 20:54:59    阅读次数:564
网页版《2048游戏》教程 - 游戏初始化
创建newgame()方法用于开始新的游戏。而开始新游戏需要完成两件事情,一是初始化棋盘格,一是在随机两个格子生成两个数字。通过编写init()方法来完成棋盘格的初始化工作。棋盘格是一个4乘4的16块的方格,所以我们需要创建一个二位数组来表示。仅仅初始化棋盘格是不够的,我们还需要一个4乘4的格子用来显示数字。...
分类:Web程序   时间:2014-07-09 10:12:12    阅读次数:413
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