前端开发中我们经常要在浏览器中做一些细节调整,比如对 CSS 的微调,最快的方式当然是直接在 Chrome 的开发者工具中调整,但问题在于在控制台中调试好的数值我们还需要再在 CSS 源码中再写一次,效率就低了不少。而 Chrome 的 Workspace 工具就能帮助我们把调试工具中修改的内容自动...
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2014-07-09 20:05:38
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1) 能不能给一个使用epoll相关API进行IO监控的示例?在>中有一个简单的示例说明epoll相关API的使用, 但是这个示例是非常简单的, 它仅仅关注于如何使用epoll相关函数上面, 如果要更好的使用epoll, 还需要自己动手以及阅读资料.2) epoll和select都属于多路复用IO吗...
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2014-07-09 18:24:16
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下面我们来分析游戏是如何结束的。一种情况是棋盘格中没有空的格子了,一种情况是棋盘格中没有可以移动的格子了。 到此,我们的《2048》游戏中,还有一个bug。就是当一行的4个格子的值为2、2、4、8的时候,如果向左移动,原版游戏的结果为4、4、8,而我们现在的游戏为16。导致这个问题的原因是2和2合并后为4,4又和第三个格子中的4进行合并为8,8再和第四个格子里的8进行合并。而原版游戏中,只能合并一次。所以,我们还需要加以控制。...
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2014-07-09 10:43:15
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加载网络图片可以说是网络应用中必备的。如果单纯的去下载图片,而不去做多线程、缓存等技术去优化,加载图片时的效果与用户体验就会很差。
一、自己实现加载图片的方法
tips:
*iOS中所有网络访问都是异步的.(自己开线程去下载)
*普通为模型增加UIImage属性的方法做的是内存缓存(下次启动还需要从网络重新加载),
而要做本地缓存的话,还要自己手动存储网络上下载的图片.
*为了加...
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移动开发 时间:
2014-07-08 17:44:24
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二叉树的三种遍历有递归版本,和迭代版本。本文介绍一种新的思路。
参考了 http://coolshell.cn/articles/9886.html
在许多应用中,我们还需要对遍历本身进行抽象。假如有一个求和的函数sum,我们希望它能应用于链表,数组,二叉树等等不同的数据结构。这时,我们可以抽象出迭代器(Iterator)的概念,通过迭代器把算法和数据结构解耦了,使得通用算法能应用于不同类...
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2014-07-08 15:41:35
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MFC工程中,除了系统自动生成的一些对话框之外,还需要根据自己的需求,添加新的对话框。这里总结下自己最近使用的方法。 首先,找到Resource View中自己新建的工程,然后右键,选择Add Class,然后弹出的对话框中对新增的类进行设置,在Base Class需要选择CDialog,然后输入新...
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2014-07-08 11:34:58
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Exchange中基于direct类型无法基于多种规则进行路由。例如分析syslog日志,不仅需要基于severity(info/warning/critical/error)进行路由,还需要基于auth、cron或者kernal模式进行路由。Topic exchange可以满足这种需求。Topic...
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2014-07-06 17:35:31
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简介:如果你阅读这本书,你可能已经牢牢掌握iOS开发的基础,但这里有一些小特点和实践是许多开发者并不熟悉的,甚至有数年经验的开发者也是。在这一章里,你会学到一些很重要的开发技巧,但这仍远远不够,你还需要积累更多的实践来让你的代码更强力。/*本文翻译自《iOS 7 Programming Pushin...
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移动开发 时间:
2014-07-06 16:20:54
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从网上查找资料的时候发现很多同学都写过这篇博客了,可见我的方向没有跑偏。虽然我们学设计模式的时候已经接触过抽象工厂模式,大话设计模式中每个设计模式都紧密联系生活,而且主人公讲的也相当有趣,但是真正运用起来却没那么简单。可以说小菜只是帮我们理解了各个设计模式的用途以及有确定,真正的理解还需要我们自己动手实践。
为什么要用抽象工厂?
主要就是为了提高软件的灵活性,运用抽象工厂+反射+配置文...
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2014-07-06 11:25:23
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本题使用所谓的辗转相除法。
还需要逆过来遍历二叉树。可以想象给出的数据点是根节点,然后遍历到根节点(1,1)。
考的是根据给出的规则,总结规律的能力。
#include
namespace BinaryTree2499_1
{
int main()
{
int T, a, b, le, ri;
scanf("%d", &T);
for (int t = 1; t <= T; t...
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2014-07-06 08:11:00
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