OSPF 协议总结
OSPF(Open Shortest Path First开放式最短路径优先 )是一个内部网关协议(Interior Gateway Protocol,简称IGP),用于在单一自治系统(autonomous system,AS)内决策路由。 链路是路由器接口的另一种说法,因此OSPF也称为接口状态路由协议。OSPF通过路由器之间通告网络...
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2014-07-22 23:01:55
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Floyd算法所有顶点对之间的最短路径问题是:对于给定的有向网络G=(V,E),要对G中任意两个顶点v,w(v不等于w),找出v到w的最短路径。当然我们可以n次执行DIJKSTRA算法,用FLOYD则更为直接,两种方法的时间复杂度都是一样的。1.定义概览Floyd-Warshall算法(Floyd-...
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2014-05-06 00:34:06
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Dijkstra。 1 #include 2 #include 3 4 #define INF
0xfffffff 5 6 int map[105][105]; 7 int dp[105]; 8 char visit[105]; 9 10 int
main() {11 int n, ...
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2014-05-05 22:34:42
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链路状态路由协议,基于EdsgerDijkstra的最短路径优先(SPF)算法。每台路由会站在自己的角度根据SPF算法确定开销。链路状态过程1.每台路由器了解其自身的链路。2.每台路由器负责“问候”直连网络中的相邻路由器,通过直连网络中的其他链路状态路由器呼唤hello数据包来达到目的..
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2014-05-05 12:19:35
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题意:有a个村庄、b个城镇, 编号分别为:1—a , a+1——a+b 。 有双神奇的鞋,可以瞬时移动,可以使用k次,每次可以移动L , 但穿这双鞋的时候,不能经过城镇 , 问:从a+b 到 1 最短距离是多少?
刚开始看这个题时 , 一点思路都没有 , dp类型的题目做得太少了。
解法:进行状态压缩, 用点+使用鞋子的次数 , 来表示一个状态 , d[i][k] , 表示到 ...
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2014-05-04 00:21:00
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对于网图来说,最短路径,是指两顶点之间经过的边上权值之和最少的路径,并且我们称路径上的第一个顶点为源点,最后一个顶点为终点。最短路径的算法主要有迪杰斯特拉(Dijkstra)算法和弗洛伊德(Floyd)算法。本文先来讲第一种,从某个源点到其余各顶点的最短路径问题。这是一个按路径长度递增的次序产生最短...
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2014-05-02 18:31:51
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题意:给你n个营地,每个营地最多Cn个人,然后告诉你i~j个营地中,最少有k个人。让你求一共有多少个士兵。
本题目为差分约束,差分约束的关键就在于解线性不等式。
把线性不等式转换为图中的松弛操作思想。
简单的例子:dis[v]
做这个题目的时候其实没有仔细想想为什么,就只是单纯的列出不等式然后导入到边的关系,...
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2014-04-30 22:25:40
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1Floyd-Warshall算法
考虑用动态规划的方法,只使用顶点0~k和i,j的情况下,记i到j的最短路径为d[k][i][j]。当k=0时,只考虑i和j,即d[0][i][j]=cost[i][j].然后我们就开始讨论从k到k+1是怎样变化的。
对于顶点0~k的i到j的最短路,如果这条路径不经过第k个顶点,那么d[k][i][j]=d[k-1][i][j]。当经过第k个顶点时,d[k][...
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2014-04-30 22:16:39
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题意:最基础的Bell-man题目,寻找负环.告诉你有几个村庄,在村庄中有通路,通路走过去花费时间,通路是双向的,走虫洞可以使时间倒退,即负边.但是负边是单向的.
总结写在最前面:
Bell_Man算法最关键就在于判断有无负环;
Bell_man算法刚刚自学,还不是很明白.一开始觉得使用邻接矩阵即可,想松弛n-1次...
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2014-04-30 22:13:39
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