转自:http://www.ionicframework.com/docs/api/service/$ionicBackdrop/Backdrop$ionicBackdrop 在UI上显示或隐藏背景层,在弹出框、加载框、其他弹出层中使用。许多UI界面需要背景层,在一个DOM页面只需要一个背景层就够了...
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2015-09-29 20:35:22
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一些我收集的代码样式#pragma mark - ============= 各初始化方法 ===============#pragma mark - ============ 各界面触发方法 ==============#pragma mark - ========== 各UI界面控件创建方法 =...
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2015-09-29 18:57:13
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一、前言
前面已经给大家介绍了我的工作流引擎的总体设计及的API设计,这篇是实战篇说说怎么实际应用了,这就得涉及到UI界面了。首先我们常用的工作流个人办公应用系统至少要包括发起流程、待办事项、已办事项等。我们设计了一个尽量简单的系统,能够满足个人办公的基本需求,只实现以下功能:
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2015-09-29 11:07:23
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真题园移动客户端是真题园网http://www.zhentiyuan.com旗下的一款学习考试应用App。1.全新清爽UI界面改版,界面更加清晰自然,体验更加舒畅。2.新增评论反馈功能,让您可以畅所欲言。3.管理设置版块全新升级为我的,内容更加丰富。4.修复BUG以及UI细节体验优化。5.采用混淆打...
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2015-09-28 19:02:47
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通过继承的手段,子类原有的窗口部件(1)改进法(promotion):新建一个项目,在UI界面拖QSpinBox部件到窗体中,右键点击部件。在弹出菜单中,选择“提升为”。(把下面两个文件加到项目中)#ifndef HEXSPINBOX_H#define HEXSPINBOX_H#include cl...
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2015-09-27 17:31:33
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OS开发UI篇—xib的简单使用一、简单介绍xib和storyboard的比较,一个轻量级一个重量级。共同点:都用来描述软件界面都用Interface Builder工具来编辑不同点:Xib是轻量级的,用来描述局部的UI界面Storyboard是重量级的,用来描述整个软件的多个界面,并且能展示多个界...
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2015-09-26 17:14:25
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UGUI是Unity3D4.6官方提供的UI系统,支持2D和3D UI的开发。Unity3D UI史OnGUI在Unity4.6之前,官方提供的是OnGUI函数来开发UI界面,当然问题也比较多,首先不支持可视化开发,其次UI始终位于所有3D对象的上方,无法实现在UI上添加3D模型的效果。现在一般这套...
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2015-09-25 13:03:36
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最近新做的一个项目,里面需要下载网络上的图片,并显示在UI界面上,学Android有个常识,就是Android中在主线程中没法直接更新UI的,要想更新UI必须另外开启一个线程来实现,当开启的线程完成图片下载的任务后,来去通知主线程去更新UI,当然这就涉及到Handler这个机制,嗯,背景大致就是这样...
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移动开发 时间:
2015-09-25 12:42:36
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/*GET输入汉字会崩,url没有添加%转义stringByAddingPercentEscapesUsingEncodingpost不用%转义也不会崩,要设置HTTPMothed 设置请求体目标:搭接面,在UI界面输入用户名和密码,不要在代码里面输入,return处理目标:自动登录 用偏好设置保....
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2015-09-22 23:42:25
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一、Service(服务)Service是Android程序中四大基础组件之一,它和Activity一样都是Context的子类,区别在于它没有UI界面,是在后台运行的组件。public abstract class Serviceextends ContextWrapperimplements C...
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移动开发 时间:
2015-09-22 21:43:12
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