/*--------------------------- NSOperation综合案例: 1.项目简介/UI 搭建 ----------------------------*/重点:1. UI 界面;2.构建数据模型;3.缓存开发中需要用到的数据模型.4.在懒加载方法中,不要出现点语法.{1. ...
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Web程序 时间:
2015-09-06 13:07:20
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涉及到滑动,就涉及到VIEW,大家都知道,android的UI界面都是由一个一个的View以及View的派生类组成,View作为基类,而常用的布局里面的各种布局就是它派生出来的ViewGroup的子类,ViewGroup作为各个组件的容器搭建了整体的UI。以下是android UI的结构示示意图:查...
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移动开发 时间:
2015-09-06 12:35:04
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代码手写UI,xib和StoryBoard间的博弈,以及Interface Builder的一些小技巧最近接触了几个刚入门的iOS学习者,他们之中存在一个普遍和困惑和疑问,就是应该如何制作UI界面。iOS应用是非常重视用户体验的,可以说绝大多数的应用成功与否与交互设计以及UI是否漂亮易用有着非常大的...
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其他好文 时间:
2015-09-03 00:33:13
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180
前段时间学习线程,想通过子线程获取网络图片,进而更新主UI界面的学习。发现大部分的Demo都是基于HttpClient的使用,但google似乎削弱了HttpClient,我甚至只能找到HttpURLConnection的相关类。没办法,只能寻找新的途径,这就是这篇译文的由来。 开始之前:1....
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移动开发 时间:
2015-09-01 19:56:24
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一、Animations介绍Animations是一个实现android UI界面动画效果的API,Animations提供了一系列的动画效果,可以进行旋转、缩放、淡入淡出等,这些效果可以应用在绝大多数的控件中。二、Animations的分类Animations从总体上可以分为两大类:1.Tween...
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移动开发 时间:
2015-09-01 12:28:20
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在WinForm程序中,有时会因为加载大量数据导致UI界面假死,这种情况对于用户来说是非常不友好的。因此,在加载大量数据的情况下,首先应该将数据加载放在另一线程中进行,这样保证了UI界面的响应;其次可以提供一个进度条使用户明白程序正在加载数据,同时清楚知道目前加载的进度。本文介绍WinForm中如何...
手写UI是最早进行UI界面布局的方法,优点是灵活自由,缺点是使代码看起来比较长。平时学习的时候可以多尝试手写ui,这样会更深入熟悉控件。storyboard开发效率相对比较高。实际开发中看情况而定!!下面用这两种方式分别实现图片移动和缩放。...
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移动开发 时间:
2015-08-31 23:41:37
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1、概述在以前的iOS程序中,是如何设置布局UI界面的?(1)经常编写大量的坐标计算代码(2)为了保证在3.5 inch和4.0 inch屏幕上都能有完美的UI界面效果,有时还需要分别为2种屏幕编写不同的坐标计算代码(即传说中的“屏幕适配”)什么是Autolayout?(1)Autolayout是一...
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移动开发 时间:
2015-08-31 21:18:31
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相同点:(2)都用来描述软件界面(2)都用Interface Builder工具来编辑不同点:(1)Xib是轻量级的,用来描述局部的UI界面(2)Storyboard是重量级的,用来描述整个软件的多个界面,并且能展示多个界面之间的跳转关系3、使用xib封装一个自定义view的步骤(1)新建一个继承U...
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移动开发 时间:
2015-08-31 21:01:21
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1.多线程的底层实现(1)首先回答什么是线程1个进程要想执行任务,必须得有线程.线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行(2)什么是多线程1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务。多线程的作用:更新显示UI界面、处理用户触摸事件。(3)Mach是第...
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移动开发 时间:
2015-08-30 17:20:02
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194