在做数据库迁移或其他维护的时候,需要应用端暂停访问,我们可以通过视图查看到连接到数据的IP,对于ADO.NET访问的话,我们还可以查看到连接过来的应用名称,但是对于JAVA程序使用JDBC来访问时,我们就很难知道具体是哪个应用程序在访问我们的数据库,尤其是应用服务器上运行着很多的应用的时候,我们该如...
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数据库 时间:
2014-07-16 20:17:15
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auto定义变量时放在变量前,无需知道具体变量类型,系统可自行推断类型,减少编程工作,特别是在模板使用时,使用更方便。下面简单例子:1 auto a=1;2 auto b='a';3 auto s="abdc";4 auto c;//这样使用时错误的,系统无法自动推断出变量类型5 //下...
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编程语言 时间:
2014-07-11 21:16:37
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C++和java的调用需要使用JNI,这里使用cocos2dx提供的JniHelper就可以满足要求。以游戏中购买炸弹道具为例流程图:先按照文档进行配置;在Java工程中新建一个包"IAP",作为C++与mmsdk交互的中间层;Handler和Listener可以使用Demo自带的两个类,将Demo...
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移动开发 时间:
2014-07-07 00:00:03
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小明最近宅在家里无聊,于是他发明了一种有趣的游戏,游戏道具是N张叠在一起的卡片,每张卡片上都有一个数字,数字的范围是0~9,游戏规则如下:
首先取最上方的卡片放到桌子上,然后每次取最上方的卡片,放到桌子上已有卡片序列的最右边或者最左边。当N张卡片全部都放到桌子上后,桌子上的N张卡片构成了一个数。这个数不能有前导0,也就是说最左边的卡片上的数字不能是0。游戏的...
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2014-07-06 09:35:07
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已知有 x[0-(n-1)],但是不知道具体的值,题目给定的信息 只有 I P V,说明 Xp=V,或者 I P Q V,说明 Xp ^ Xq=v,然后要求回答每个询问,询问的是 某任意的序列值Xp1^Xp2,,,,X^pk这个题目用加权并查集是这么处理的:1. f[]照样是代表父节点,照样进行路径...
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2014-07-03 09:30:26
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获取异常信息e.printStackTrace()的内容最近做项目的时候需要记录操作的日志,但是记录异常信息的是发现使用e.getMessage()根本无法满足需要,并且e.getMessage()有时获得的信息根本无法知道具体的错误信息,那么这个时候我们就要获得e.printStackTrace(...
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2014-07-03 00:58:07
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Cocos2d-x v3.1 核心类Director,Scene,Layer和Sprite(六) Scene就像一个舞台一样在上面会摆放各种的元素,有的是固定的比如说布景,道具都是固定不动的,但有的元素也是可以移动的比如说男女主角。在游戏世界里也是如此,在一个游戏场景中我们会放置不同的元素来点缀我们...
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2014-07-03 00:07:13
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曾经总是像如何才能写出不仅能实现想到的功能 而且能实现想不到的。那时写东西异常的艰难,无法下手。现在想想,完全是目标不明确,自己都不知道要完成什么才造成不知道如何实现。想的多了。后来写了三个东西,让我明白了写代码时一定要知道具体要什么,要做出自主适应需求的简直是天方夜谭。写代码过程是先把需要的所有数...
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2014-07-02 22:00:17
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有五种花色 外加 五种点数 共25张牌,每次有n张牌,主人知道这n张牌中有哪些牌,并且哪种牌有几张,但是不知道具体是哪张牌,他可以问某种花色,然后知道了哪几张是该花色,也可以问点数,然后就知道了哪几张是这个点数。最终可以把所有牌都确定下来,问最少要询问几次。这个题目一开始想到枚举(事实证明最后就是枚...
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2014-06-29 19:53:00
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简单工厂模式,工厂方法模式和抽象工厂模式都是属于创建型设计模式,这三种创建型模式都不需要知道具体类。我们掌握一种思想,就是在创建一个对象时,需要把容易发生变化的地方给封装起来,来控制变化(哪里变化,封装哪里),以适应客户的变动,项目的扩展。简单工厂模式:简单工厂没有抽象类,只有一个具体工厂类如MyF...
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2014-06-27 11:28:37
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