原文:https://www.cnblogs.com/lauren1003/p/6193277.html 一、Monkey测试原理:Monkey是Android中的一个命令行工具,可以运行在模拟器里或实际设备中。它向系统发送伪随机的用户事件流(如按键输入、触摸屏输入、手势输入等),实现对正在开发的应 ...
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2020-01-08 20:47:02
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事件冒泡IE的事件流叫做事件冒泡。顾名思义当事件发生后,事件就开始从里向外传播,查看下方代码:<htmllang="en"><head><metacharset="UTF-8"><title>Document</title></head><body><divid="myDiv"></div>
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2020-01-06 23:12:20
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JS事件流模型 (一)JS中的事件流模型 1. 事件冒泡(fasle/不写):当触发一个节点的事件是,会从当前节点开始,依次触发其祖先节点的同类型事件,直到DOM根节点。2. 事件捕获(true):当初发一个节点的事件时,会从DOM根节点开始,依次触发其祖先节点的同类型事件,直到当前节点自身。3. ...
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2020-01-01 23:25:32
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基础概念 FlinkCEP 说明 一个或多个由简单事件构成的事件流通过一定的规则匹配,然后输出用户想得到的数据,满足规则的复杂事件。具备如下的特征: 目标:从有序的简单事件流中发现一些高阶特征 输入:一个或多个由简单事件构成的事件流 处理:识别简单事件之间的内在联系,多个符合一定规则的简单事件构成复 ...
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2019-12-30 10:00:03
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<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv ...
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2019-12-28 20:40:07
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刚刚入手从as3转向createjs。 整体来说,几乎就不用转,两边都差不多。 1、个人习惯:在动手之前搞清楚两件事(1、canvas在Animate中的加载流程问题 2、各种容器之间互相通信的问题) 2、首先看加载流程,由于接触时间短目前总结出来的是:Animate的加载方式是由外到内的 如下图: ...
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2019-12-28 19:04:59
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一、事件概述 事件是什么? 在我们的生活中,都会接触到事件这样一个概念,它通常通过描述发生这件事的时间、地点、人物,发生了什么来进行概括。 同样的在javascript也有这样的一个的东西 事件。 页面上发生的事件:鼠标移动、点击、滚动等等。 事件描述了页面上发生的事情,通常它有以下三个要素组成: ...
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2019-12-27 23:59:35
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28.页面路由 框架以栈的形式维护了当前的所有页面。 当发生路由切换的时候,页面栈的表现如下: 路由方式 29.小程序事件流 什么是事件? 事件是视图层到逻辑层的通讯方式 事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理 事件可以绑定在组件上,触发事件后,就会执行逻辑层中对应的时间处理函数 时间对象可以携带 ...
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2019-12-27 11:22:47
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DOM需知晓的几个点: 1.DOM事件的基本概念:DOM事件的级别 2.DOM事件模型:指的就是捕获和冒泡 3.DOM事件流 4.DOM事件捕获的具体流程 5.Event对象的常见应用 1.事件级别: DOM标准定义的级别: DOM0: DOM0 跟事件相关的一个标准就是: js写法: elemen ...
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2019-12-24 23:26:31
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1. 面向过程pop(Process-oriented programming) 主要的关注点是:实现的具体过程,因果关系。 -- “面向过程”(是一种以事件为中心的编程思想)是以事件流程作为考虑问题的出发点,通过分析 解决问题所需的步骤,然后利用函数将这些步骤实现,并按照顺序调用。 * 优点: 对 ...
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2019-12-19 00:08:50
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