cocos2d-x利用引用计数进行内存自动管理, 是什么原理? 为什么能自动释放对象? 怎么做到的每帧最后释放? 研究cocos2d-x源码 所有继承自Ref的类,都可以做到自动释放实例,来看整个过程, 1、先看Ref类构造方法,所有Ref子类,创建后引用计数为初始为 1 2、Node * node ...
分类:
编程语言 时间:
2020-06-05 21:09:04
阅读次数:
74
像素格式是图像存储在GPU内存的方式。 你可能会见到以下像素格式: RGBA8888(32位)(kTexture2DPixelFormat_RGBA8888) RGBA4444(16位)(kTexture2DPixelFormat_RGBA4444) RGB5_A1(16位)(kTexture2DP ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-05 12:56:47
阅读次数:
93
//文件类型过滤 const TCHAR pszFilter[] = _T("EXE File (*.exe)|*.exe|Dynamic-link library (*.dll)|*.dll|Any Files (*.*)|*.*|"); //第一个参数为TRUE是打开文件,为FALSE是文件另存 ...
分类:
编程语言 时间:
2020-05-31 21:26:02
阅读次数:
86
1. Win32 SDK或MFC下使用printf调试打印功能 1、在项目自动生成的stdafx.h文件中添加下面头文件 #include <io.h> //在MFC下可不使用此头文件 #include <fcntl.h>#include <stdio.h> 2、把下面的函数加到你初始化的地方,然后 ...
分类:
编程语言 时间:
2020-05-31 11:20:11
阅读次数:
78
1.注册表 注册表(Registry),是Microsoft Windows中的一个重要的数据库,用于存储系统应用程序的设置信息。 2.注册表操作 系统的配置一般都保存在注册表里,一些软件配置信息也在注册表 Win+R regedit 可以打开windows的注册表编辑工具 如何操作注册表? 相关a ...
分类:
编程语言 时间:
2020-05-28 21:30:52
阅读次数:
72
1.INI文件操作: .ini 文件是Initialization File的缩写,即初始化文件,是windows的系统配置文件所采用的存储格式,统管windows的各项配置,一般用户就用windows提供的各项图形化管理界面就可实现相同的配置了。但在某些情况,还是要直接编辑ini才方便。通过INI ...
分类:
编程语言 时间:
2020-05-28 19:54:48
阅读次数:
69
2、Waves3D 波浪3D 该函数实现的是波浪的action class CC_DLL CCWaves3D { public: // 获取和设置振幅的大小 float getAmplitude(void); void setAmplitude(float fAmplitude); // 获取和设置 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-05-26 01:29:12
阅读次数:
84
HT一直被客户称道的就是其全矢量化的设计特色,矢量相比传统图片好处太多了: www.hightopo.com/guide/guide/core/vector/ht-vector-guide.html 矢量可无级缩放,界面不失真不模糊描述矢量的文本内容远比图片小得多目前各种window.deviceP ...
分类:
Web程序 时间:
2020-05-25 19:00:58
阅读次数:
56
1.https://www.cnblogs.com/vitah/p/3749757.html 2.https://blog.csdn.net/weixin_34280237/article/details/92671523 3.https://blog.csdn.net/dongpanshan/ar ...
分类:
编程语言 时间:
2020-05-25 00:09:30
阅读次数:
111
1.效果图(窗口已经被抠出为?形) 2、核心代码 // WM_INITDIALOG消息 BOOL CRedHeardDlg::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 设置此对话框的图标。 当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动 // 执行此操作 ...
分类:
编程语言 时间:
2020-05-21 14:35:12
阅读次数:
86