新建一个工程,相信感兴趣的同学都想知道cocos引擎都是如何运行的 想知道是如何运行的,看懂四个文件即可 话不多说,上代码: 1、首先解释 AppDelegate.h 2、AppDelegate.cpp 3、HelloWorldScene.h 4、HelloWorldScene.cpp ...
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编程语言 时间:
2017-06-11 20:21:40
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228
不知道大家对android内存释放都做什么样的处理,本人接触android不久,近期开发小游戏的过程中,由于游戏界面组件较多。刚玩游戏的时候感觉还好,可是重复进入游戏界面玩几次之后,游戏就会卡顿,我瞬间就无语了,想来想去。还是内存占用没有得到释放,经过一番学习,尽管没有全然找到根源。可是已经缓解了非 ...
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移动开发 时间:
2017-06-10 15:21:24
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138
近期因为项目用到EasyUi,曾经仅仅是听过,可是没有详细用过。仅仅能一边学一边做。如今将做的过程中遇到的一些难点总结例如以下,以备后用: EsayUi使用: Json格式:key:value,key:value <body class="easyui-layout"> <div data-opti ...
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Web程序 时间:
2017-06-08 10:50:22
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440
点滴悟透设计思想,Tiny模板引擎优化实录! 增加框架设计兴趣小组:http://bbs.tinygroup.org/group-113-1.html Tiny模板引擎的实现方式原来是採用的编译方式,近期发生了一些问题。因此我认为有必要把编译方式调整为解释方式,为此就開始了此次实现活动。 编译方式存 ...
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其他好文 时间:
2017-06-05 23:52:21
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262
监控一个地区网络设备的性能指标,会通过报表或告警展现,报表或告警往往只关心部分设备,此时在数据查询中我们就会进行设备实体过滤。实体树过滤是一种常见的过滤方式,但是网络设备数量巨大,我们不可能在页面上加载所有实体,前台也就无法把用户选择的所有实体(叶子节点)传递到后台,这时候就不能简单的采用in条件来 ...
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编程语言 时间:
2017-05-20 10:04:46
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Transform继承自IEnumerable,可以对它进行迭代。但当你在迭代的同时,又对child进行setParent操作时,会出现意想不到的结果。 下面是我使用foreach和getchild得到的bug,及解决办法。 使用foreach 当在使用foreach获取所有的child,并且同时修... ...
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2017-05-17 12:10:04
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194
Android截屏
Android截屏的原理:获取具体需要截屏的区域的Bitmap,然后绘制在画布上,保存为图片后进行分享或者其它用途
一、Activity截屏
1、截Activ...
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移动开发 时间:
2017-05-02 14:01:55
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转自:http://www.jianshu.com/p/f2e0463e5aef 前言 上一篇文章揭开RecyclerView的神秘面纱(一):RecyclerView的基本使用中,主要讲述了RecyclerView的基本使用方法,不同的布局管理器而造成的多样化展示方式,展示了数据之后,一般都会与用 ...
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2017-04-25 13:12:00
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组合模式的核心是树,数据结构里面的树. 接口:Component.Component是斜写的,在UML里面斜写就表示是一个抽象类.add()增加节点,remove()移除节点,getChild()获得它的子节点. Component可以是抽象类,也可以是一个接口,Leaf是叶子,Composite是 ...
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2017-04-20 20:58:47
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前段时间在看属性动画,恰巧这个按钮的效果可以用属性动画实现,所以就来实践实践。效果基本出来了,大家可以自己去完善。首先看一下效果图:我们看到点击FloatingActionButton后会展开一些it...
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2017-04-10 15:25:58
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