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SpringMVC_08_Jackson
Jackson Jackson的使用步骤 第一步 导入Jackson所需依赖 <!-- jackson --> <dependency> <groupId>com.fasterxml.jackson.core</groupId> <artifactId>jackson-databind</artif ...
分类:编程语言   时间:2021-05-24 14:51:13    阅读次数:0
Java学习05-链表
1. 单向链表 1.1 单向链表的结构 单向链表中的节点由两部分组成: 节点储存的数据 data 指向下一个节点的地址 next 1.2 单向链表的特点 1.2.1 单向链表的优点: 相比于数组,链表的增删操作不会影响过多数据的位置,易于进行增删操作 1.2.2 单向链表的缺点 链表的各个节点在内存 ...
分类:编程语言   时间:2021-05-24 13:03:46    阅读次数:0
Windows vs2019 cef3源码编译最新版本
##环境准备 安装windows最新版本git,硬盘建议空闲空间大于100G,内存16G。 安装vs2019,选择默认安装路径,组件选择最新的windows sdk和c++环境,因为google chromium的源码庞大,第三库极多,所以MFC和ATL也需要勾选安装。 打开控制面板,选中windo ...
分类:Windows程序   时间:2021-05-24 10:42:39    阅读次数:0
Docker 部署net5程序
1、前言 本文讲述使用docker容器部署.net5项目、实现跨平台。 部署环境:docker 容器、liunx系统、这里采用VmWare虚拟机、并采用MobaXterm工具实现终端连接linux系统 2、(环境准备)启动虚拟机、并终端连接 192.168.20.128 (后续直接采用此地址直接访问 ...
分类:Web程序   时间:2021-05-24 10:04:18    阅读次数:0
CentOS7之mysql多实例
环境准备,一台CentOS7 安装软件```[root@localhost ~]# yum install mariadb-server -y```创建三个实例的目录```[root@localhost ~]# mkdir /mysql/{3306,3307,3308}/{data,etc,sock ...
分类:数据库   时间:2021-05-24 08:17:38    阅读次数:0
解决gc current request等待事件
异常现象:session一直处于waiting状态,等待事件为gc current request。 异常原因:rac的代码缺陷导致可能出现的BUG,在频繁的insert或者update操作下,导致节点之间锁的状态不同步。彻底修复可以通过打补丁来解决。 临时解决办法: SQL> oradebug s ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 07:53:30    阅读次数:0
Three.js 游戏操作案例
上面是我们这节教程最后显示出来的效果。案例实现了人物跟随着移动操作杆进行移动并执行跑步动作,右边的攻击按钮可以实现攻击,短时间内连按可以实现不同的攻击动作。接下来我将和大家一起一步一步的实现这个效果。 场景的搭建 首先,我们需要把舞台搭建出来,先创建scene场景: 创建scene scene = ...
分类:Web程序   时间:2021-05-24 07:26:25    阅读次数:0
wms trace 及 重启wms mobile server
metlink id 1400383.1 Cd 进入$MWA_TOP/bin下 In 11i: $MWA_TOP/secure/ In R12: $INST_TOP/admin/install/ sh mwactl.sh -login sysadmin/sysadmin stop_force 102 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 06:11:49    阅读次数:0
P1472-奶牛家谱-dp-math-树上
P1472-奶牛家谱 思路1:稍微优化掉枚举偶数可以刚好卡满分 设dp[i][j][k]表示第j层i个节点共k个节点的方案数(mod9901),有 \[ dp[i][j][k]=∑_{t\geq i/2}^{n}dp[t][j-1][k-i]*C_{t}^{\frac{i}{2}} \] 组合数用l ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 04:58:45    阅读次数:0
游戏开发- UI动画
目前所接触的UI动画效果有三种制作方法: 1. Animator:直接挂在组件上, controller里控制动画的播放。 由Animation, Controller组成, 动画之间的transition可以用代码控制(在箭头上加一个trigger,代码控制开关就ok了) 2. Timeline: ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 04:49:26    阅读次数:0
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