前言:
以我现在的水平观之,3D图形学分3大块的学习内容:
a.空间几何数学:空间几何变换,加速算法,多边形技术,曲线和曲面,相交测试,碰撞测试。
b.光照着色系统:光照,纹理贴图,高级象素着色光照,艺术性渲染.
c.程序技术性应用:公告板,精灵,天空盒,体绘制,材质系统,场景图,渲染队列.
在实际学习过程中,3个部分相互制约,故不能单方面突进,应保持一种平...
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2014-11-05 21:33:47
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详细讲解如何在DirectX中,使用shader实现天空盒子...
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移动开发 时间:
2014-10-27 00:35:21
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1.添加大地、天空.在下方Assets文件夹里右键,导入素材包。 Terrain(地形)和Skybox(天空盒子)2.选中左边的Terrain,在inspector里,选择中间的刷子(地形),还有右边的树,还有草地,给地形、数目、草选择素材。3.选择完后开始在自己的界面里乱涂吧,选择草啊树啊,要哪种...
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2014-10-22 17:33:11
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一:cocos2dx 3.2 尚不支持cubeMap?因为需要调用cocos2dx 封装的bindTexture的方法,发现只能绑定2DTexture,对Cube_Map无能无力。顿感累觉不爱……你还能再逗点么意思就是天空盒在cocos2dx下,不能利用opengles 提供的cubemap来实现了...
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2014-09-22 17:22:52
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添加天空盒 有两种方式1:在当前相机上添加。(如果世界中有多个摄像机的话,切换摄像机 需要看不同的天空 就可以使用这种方式实现。)2:在当前场景上添加。Unity 已经提供的天空盒9个漂亮的天空盒了,也可以到网上找再导入。首先导入 Unity 自带的天空资源包:菜单栏 ->Assets -> Imp...
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2014-09-11 22:16:32
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Unity3D中自带了9中天空盒,在Assets - Import Package - Skyboxes 即可导入天空盒资源。为Scene添加Skybox:在Edit菜单项里的Render Settings的面板中有一个 Skybox Material属性,可为其指定天空盒材质,直接将刚才导入的天空...
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2014-08-21 09:45:23
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天空盒子
一般的3D游戏都会有着北京百年一遇的蓝天,让人惊叹不已。其实天空这个效果没有什么神秘的只需用到天空盒子这个组件就行,可以将天空设想成一个巨大的盒子,这个盒子将整个游戏视图和所有的游戏元素包含其中。在unity中制作天空盒子非常方便,只需要像设置其他组件一样设置下就行了。在制作天空盒子之前,我们需要搜集一些天空的贴图,不过,unity很方便的为开发者提供了天空盒子的资源包。首...
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2014-07-09 09:51:45
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unity3d摄像机参数1. Clear
Flags:清除标记。决定屏幕的哪部分将被清除。一般用户使用对台摄像机来描绘不同游戏对象的情况,有3中模式选择:
Skybox:天空盒。默认模式。在屏幕中的空白部分将显示当前摄像机的天空盒。如果当前摄像机没有设置天空盒,会默认用Background色。 .....
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2014-05-19 15:18:45
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