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搜索关键字:异步消息处理    ( 110个结果
Android多线程----异步消息处理机制之Handler详解
关于Android的多线程知识,请参考本人之前的一篇博客:Android 多线程----AsyncTask异步任务详解在Android当中,提供了异步消息处理机制的两种方式来解决线程之间的通信问题,一种是今天要讲的Handler的机制,还有一种就是之前讲过的 AsyncTask 机制。一、handl...
分类:移动开发   时间:2015-09-11 12:42:04    阅读次数:343
Android中关于Handler的若干思考
在之前的博文中,讲过一些和Handler有关的知识,例如:Android 多线程----AsyncTask异步任务详解Android多线程----异步消息处理机制之Handler详解今天再把Handler的知识回顾总结一下。本文包括与Handler有关的以下问题: (1)Handler的作用 (.....
分类:移动开发   时间:2015-09-11 01:30:19    阅读次数:364
RabbitMQ消息队列(一): Detailed Introduction 详细介绍(转)
1. 历史 RabbitMQ是一个由erlang开发的AMQP(Advanced Message Queue )的开源实现。AMQP 的出现其实也是应了广大人民群众的需求,虽然在同步消息通讯的世界里有很多公开标准(如 COBAR的 IIOP ,或者是 SOAP 等),但是在异步消息处理中却不是这样,...
分类:其他好文   时间:2015-09-07 12:52:14    阅读次数:277
Android开发——Handler引起的内存泄露
在Android异步消息处理中, Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { // } }; 但当我们这么写时,编译器会给出警告提示:Handler类应该是静态的,可能发生...
分类:移动开发   时间:2015-08-30 11:19:35    阅读次数:137
android异步消息处理机制
android异步消息处理主要由四部分组成:Handler,Looper,Message,MessageQueue Message:线程之间传递的消息,可以在内部携带少量消息 MessageQueue: Looper:每个线程有且最多只能有一个Looper对象,它是一个...
分类:移动开发   时间:2015-08-29 14:07:47    阅读次数:163
Android异步消息处理机制(4)AsyncTask源码解析
上一章我们学习了抽象类AsyncTask的基本使用(地址:http://blog.csdn.net/wangyongge85/article/details/47988569),下面我将以问答的方法分析AsyncTask源码内容,源码版本为:API22。1. 为什么必须在UI线程实例化我们的AsyncTask,并且必须在主线程中调用execute(Params... params)?在分析为什么在U...
分类:移动开发   时间:2015-08-26 01:58:37    阅读次数:245
Android异步消息处理机制(3)asyncTask基本使用
本文翻译自android官方文档,结合自己测试,整理如下。概述AsyncTask抽象类,翻译过来就是异步任务,能够合理并方便的使用UI线程。该类可以实现将后台操作结果显示在UI线程中,而不需要我们自己实现子线程或者handler(当然它内部也是借助这两者实现的)。虽然AsyncTask可以提供后台运行并将结果显示在UI上,但是理想情况应该是后台操作最多只能是几秒钟,若要执行长时间的操作强烈建议使用j...
分类:移动开发   时间:2015-08-25 23:43:43    阅读次数:207
Android笔记:异步消息处理
1. Message Message 是在线程之间传递的消息,它可以在内部携带少量的信息,用于在不同线程之间交换数据。上一小节中我们使用到了Message 的what 字段,除此之外还可以使用arg1 和arg2 字段来携带一些整型数据,使用obj 字段携带一个Object 对象。2. Handl....
分类:移动开发   时间:2015-08-21 19:00:25    阅读次数:172
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分类:其他好文   时间:2015-08-05 17:54:45    阅读次数:107
Android异步消息处理机制(1)Handler基本使用
Android UI是线程不安全的,如果在子线程中尝试进行UI操作,程序就有可能会崩溃。解决的方案应该是创建一个Message对象,然后借助Handler发送出去,之后在Handler的handleMessage()方法中获得刚才发送的Message对象,然后在这里进行UI操作就不会再出现崩溃了。 这种处理方式被称为异步消息处理线程。简单的说就是在子线程中实现更新UI操作。Handler基本使用关...
分类:移动开发   时间:2015-08-04 19:22:10    阅读次数:137
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