数据显示,2015年,移动游戏将占全球游戏行业规模的1/3,由于手游的便捷性和充分利用用户碎片化时间的优势,移动游戏在短短几年内占据消费者游戏支出的半壁江山,未来市场容量不难预估。然而手游安全问题...
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2015-06-29 18:10:03
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手游江湖,风起云涌。 移动游戏已成为移动互联网增长最快的产业,游戏开发商、运营商、第三方服务商纷纷跑马圈地,抢占商机。随着市场规模的迅速扩大,手游安全已引起业内高度重视。手游破解、外挂、信息泄露...
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2015-06-26 13:40:19
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移动应用分类五花八门,面对众多对手,移动游戏突破重围,成了大家日常生活中的基础娱乐活动之一。也因此,越来越多的开发者开始投身移动游戏的开发中。不过,面对多样化的目标平台,要知道选择一个适合自己的跨平台游戏引擎是一件非常重要的事。所以,本文中例举了除了以前常常提到的cocos2d-x和虚幻引擎之外.....
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2015-06-24 14:29:34
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通过之前一系列的准备分工,现在就剩下运行了,以下是运行结果:运行界面:飞机随鼠标的移动在界面自由移动游戏结束界面:分数的显示:菜单显示:总结:通过这一个月的协作学习,我觉得我们初步认识了团队的合作与一个项目的完成的之间的关系,不管是在任务的部署还是在时间的分配上,一个团队想要达到绩效必须要有协作精神...
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2015-06-21 20:58:48
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目录:第一部分:Cocos2d-x介绍第二部分:Windows 7环境下Visual Studio 2012中搭建Cocos2d-x 3.3beta0集成开发环境第三部分:HelloWorld示例详解一、 Cocos2d-x介绍Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这...
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2015-06-15 23:30:39
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5月15日,TestBirdCOO卫少峰在重庆西游汇创业咖啡,携手曲速资本投资总监Jerry、天象互动副总裁蒙琨、墨灵科技CEO白亮等一众大拿,参加“重庆移动游戏DEMO秀”并根据TestBird手游云测平台一年多来的游戏与测试经验,介绍了从手游测试的角度,如何打造一款好游戏。开场卫少峰向现场开发者...
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2015-05-29 19:53:46
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一、下载文件并引入
下载地址:http://touchpunch.furf.com/
引入:
这里可以查看参数http://www.cnblogs.com/ganqiyin/archive/2013/12/12/3471622.html
二、使用
html部分:
...
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2015-05-15 13:45:00
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随着移动游戏整体的火热,现在看到太多的数据,太多信息,很多时候我们仰慕和钦佩别人的成功,我们总是把这个行业达成所谓共识的一些数据拿出来说明问题。因为我们笃信数据是有力的证据,并且可以说明实力。然而太多的时候,因为沾染了更多的外在气氛,以至于在一些情况下看不..
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2015-05-06 01:44:11
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这篇文章的内容来自talkingdata的《移动游戏数据分析白皮书》,只是一个简单的抄录。一、用户获取(Acquistion)日新登用户数(Daily New Users,DNU):每日注册并登录游戏的用户数。解决问题:*渠道贡献的新用户份额情况;*宏观走势,是否需要进行投放;*是否存在渠道作弊行为...
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2015-04-22 11:16:39
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谷歌、FaceBook、LinkdIn全球最受瞩目的互联网巨头们大量来自美国,最出色的两大移动设备系统IOS、安卓来源于美国,EA、SUPERCELL、King、MachineZone等无数出色的移动游戏开发商同样来自美国。作为科技发展的引擎,硅谷有着超过1500家计算机公司,并且在移动互联网突飞猛...
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2015-04-17 15:32:45
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