首先启动UE4: 新建项目类型为游戏: 选择空项目Blank: 项目设置选项: 点击创建项目: 打开后的窗口称为:“关卡编辑器”,由多个面板组成。在UE中,设计3D场景的空间称为“关卡”。 简单介绍一下各面板: ①模式面板: 左上方的这个面板,称为模式面板,用于切换编辑模式。 ②内容浏览器: 位于模 ...
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2020-01-28 00:05:56
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这一文来简要介绍一下Github Pull Request(以下简称PR)的使用方法: 作为PR的提出者,如何对某个仓库提交PR,如何根据仓库管理者对所提交PR的反馈对PR进行完善 作为PR的接收者,如何对PR进行测试,对提出者进行反馈以及合并PR到仓库中。 这里我使用两个GitHub账户来进行说明 ...
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2020-01-26 10:25:40
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最近在研究OpenCV,希望能通过机器视觉解决一些网络安全领域的问题。本文简要介绍如何通过OpenCV实现简单的图像识别,并让计算机通过“视觉”自动玩一个简单的2D小游戏,文末有视频演示及完整代码。 0x01 OpenCV介绍 Open Source Computer Vision Library. ...
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2020-01-22 22:05:42
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原文引用地址:https://www.cnblogs.com/haha-9527/p/10463466.html 简要介绍: 官方定义1:Docker是一个开源的应用容器引擎,开发者可以打包他们的应用及依赖到一个可移植的容器中,发布到流行的Linux机器上,也可实现虚拟化。 官方定义2:k8s是一个 ...
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2020-01-22 16:18:09
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css flex弹性布局学习总结 一、简要介绍 flex( flexible box:弹性布局盒模型),是2009年w3c提出的一种可以简洁、快速弹性布局的属性。 主要思想是给予容器控制内部元素高度和宽度的能力。目前已得到以下浏览器支持: 其中在webkit内核的浏览器中使用时,必须加上-webki ...
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2020-01-17 21:07:57
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随机数生成是日常工作中经常使用的功能。下面简要介绍下Python的随机数生成标准库random。 一、常用函数 (1)生成0和1之间的浮点数,random()生成区间为[0,1)import randomprint(random.random())输出结果:0.8092116913076974(2) ...
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2020-01-15 15:27:43
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本文将简要介绍Java中的一些异常和处理机制 简介 老版程序员需要对各种错误进行选择判断,错误处理代码和逻辑代码放在一起,复杂且易乱; 新版程序员只需要用try catch处理,使用面向对象的方法来处理,将异常包装为对象后抛出,最终由JRE来捕获处理 运行时异常(RuntimeException) ...
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2020-01-12 11:43:32
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时序异常检测算法概览 2018-09-03 17:08:49 分类:人工智能与大数据 来自:论智(微信号:jqr_AI),作者:Pavel Tiunov,编译:weakish来源:statsbot,原文链接 编者按:Statsbot CTO Pavel Tiunov简要介绍了最流行的时序异常检测算法 ...
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2020-01-05 11:40:02
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背景 gradle的官网是 www.gradle.org,标题介绍是: accelerate developer productivity,翻译过来:提高开发者的生产率; 简要介绍:从手机app到微服务,从小的创业公司到大型企业,gradle帮助团队构建,自动化,交付更好更快的软件。 三大特征 1. ...
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2020-01-04 18:08:00
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圆轴是极为常见的零件,一般情况下,它的受力分析是三维问题,但对于拉伸、扭转、纯弯三种常见的受力情形,问题可以简化为二维。虽然以今日计算机的能力,直接处理三维问题也不是太难,但化简仍很有意义。关于弹性力学和有限元的资料已有很多,本文中先简要介绍,再将其应用到圆轴的分析中。 圆柱坐标系下的弹性力学方程 ...
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2020-01-02 22:32:50
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