最简单的使用方式(记得安装Unity NuGet包呀) Console.WriteLine("***************Unity容器的初步应用***************"); IUnityContainer container = new UnityContainer();//1 声明一个 ...
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编程语言 时间:
2020-08-24 16:41:57
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去年 5 月份的 Google I/O 上,谷歌宣布 Kotlin-first,Kotlin 开始成为 Android 开发者的首选语言,接着谷歌针对 Kotlin 的相关建设不断。 本文简介 Java 迁移到 Kotlin 指南相关 就在今年,上周,谷歌刚刚推出免费的 Kotlin 和 Andro ...
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编程语言 时间:
2020-08-21 16:36:53
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编写使用Android 系统自带的文字转语音代码调用Android系统语音TextToSpeech实例对象
具体代码写法如下:
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移动开发 时间:
2020-08-20 18:10:31
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6.mongoDB的java客户端1.springboot操作mongodb1.maven配置<dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-data-mongodb</artifactId></depend
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数据库 时间:
2020-08-19 20:07:05
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todo tree 插件能够标记,在文件中的特殊注释,如todo ,FIXME 等等。如下图 特殊的注释标记可以自定义设置。 特别提示这里的TODO 必须大写,与setting.json中一致。 当在文件中,注释了TODO 或者FIXME 等等关键字注释时,就能够通过左侧的todo tree 进行快 ...
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2020-08-18 15:36:29
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前言 uni-app是一个使用vue.js开发跨平台应用的前端框架,开发者只需要编写一套代码,便可以发布到IOS、Android和微信小程序等多个平台。所以我打算学习下这个框架,快速浏览了一遍官网之后,在某课网买了一门uni-app入门到实战的课程,然后开启我的实战之旅。 为什么要学习uni-app ...
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移动开发 时间:
2020-08-18 14:06:22
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四、日志 setting设置:logImpl(key) : SLF4J LOG4J LOG4J2 JDK_LOGGING COMMONS_LOGGING STDOUT_LOGGING NO_LOGGING 由于太多,我就简单介绍和配置一下我自己使用的日志; ###第一种:STDOUT_LOGGING ...
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2020-08-15 23:58:09
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Android分为四层: applications层:应用层 比如安卓手机自带的拨号,浏览器,联系人等 application framework层:应用的框架层(Java写的) libraries:函数库层(C和C++写的),包含Android Runtime linux kernel:Linux ...
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移动开发 时间:
2020-08-13 12:29:18
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react-native中,开发androidTV输入框的焦点处理。 复述流程: 安卓TV上,无法通过上下左右键,以及遥控器的上下左右来获取输入框焦点。 原因: 脸书的锅,但没修,这里官方的说法,TextInput在Android TV设备上不起作用。本机ReactEditText实现存在一个问题, ...
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移动开发 时间:
2020-08-13 12:12:15
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