#表(jc_shop_product?)中有一状态值--是否上架(on_sale) 若由未上架(0)转为上架(1) 同时设置上架时间(on_sale_time) drop?trigger?if?exists?update_on_sale_time_of_product;
delimiter?//????...
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数据库 时间:
2015-04-27 15:44:09
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循环。反复执行某段语句一种语法形式。1.基本语法:for( 初始条件 ; 循环条件 ; 状态的改变 ){循环体}循环的四要素。循环的执行过程。初始条件--循环条件--循环体--状态改变--循环条件--。。。。。案例:1.打印10您好。2.显示1-100的数(所有的数,奇数,偶数)。3.显示ASCII...
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2015-04-26 16:29:57
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在GOF的《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中对状态模式是这样说的:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。状态模式的重点在于状态转换,很多时候,对于一个对象的状态,我们都是让这个对象包含一个状态的属性,这个状态属性记录着对象的具体状态,根据状态的不同使用分支...
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2015-04-24 18:14:09
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用document.onreadystatechange的方法来监听状态改变,然后用document.readyState == “complete”判断是否加载完成代码如下: document.onreadystatechange = subSomething;//当页面加载状态改变的时候执行这个...
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2015-04-23 12:22:12
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观察者模式(有时又被称为发布/订阅模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标对象管理所有相依于它的观察者对象,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实作事件处理系统。(维基百科)简写一个php观察者模式的例子: 1 _class[]...
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2015-04-17 13:26:06
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本文继续介绍23种设计模式系列之观察者模式。观察者模式中,一个被观察者管理所有相依于它的观察者物件,并且在本身的状态改变时主动发出通知。这通常通过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实现事件处理系统。角色抽象被观察者角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个被观察者角色都可以有任意数量的观察者。被观察者提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类和接口来实现。抽...
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编程语言 时间:
2015-04-16 07:58:21
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学习监听器 1监听器是什么 :监听对象的变化或者监听事件的触发 2有什么作用:当被监听的对象状态改变时,触发对应的方法 3怎么用: ①声明监听器,(继承对应的监听器) ②重写监听方法,并实现自己需要的功能 ③注册监听器JavaWeb的监听器 1运行原理...
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编程语言 时间:
2015-04-12 13:18:51
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观察者模式观察者模式,有时又被称为发布-订阅Subscribe>模式、模型-视图View>模式、源-收听者Listener>模式或从属者模式。一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。
观察者模式算是一个比较常用的模式了,使用上就像是订阅RSS,当有新的新闻更新,接受订阅的主题就会向每一个订阅者发送消息,这里的发送消息一般是调用订阅者的已经定义好的函数,如On...
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移动开发 时间:
2015-04-10 15:34:18
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状态模式说明“状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改变其行为。这个对象看上去就像是改变了它的类一样。” –《JAVA与模式》 管理者持有多种状态,状态切换后,管理者调用Handle方法时,间接调用状态类中的Handle方法,从而根据当前状态的不同,就可以表现出不同的结果。状态模式类图状态模式使...
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移动开发 时间:
2015-04-10 08:22:53
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状态模式说明“状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改变其行为。这个对象看上去就像是改变了它的类一样。” –《JAVA与模式》
管理者持有多种状态,状态切换后,管理者调用Handle方法时,间接调用状态类中的Handle方法,从而根据当前状态的不同,就可以表现出不同的结果。状态模式类图状态模式使用示例例如一个变形金刚,假设它有3中状态:汽车状态,人形状态,飞机状态。 不同的状态进行战斗的时候,...
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移动开发 时间:
2015-04-10 01:25:06
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