cojs.tk 搭配飞行员 ★★☆ 输入文件:flyer.in 输出文件:flyer.out 简单对比时间限制:1 s 内存限制:128 MB cojs.tk 搭配飞行员 【问题描述】 飞行大队有若干个来自各地的驾驶员,专门驾驶一种型号的飞机,这种飞机每架有两个驾驶员,需一个正驾驶员和一个副驾驶员。 ...
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2016-07-08 21:35:47
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在上一篇中,我们介绍了各种游戏对象的功能及类的集成关系,现在我们来看看GameObject的源代码 ...
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2016-07-06 23:07:17
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需求分析 既然我们做的是打飞机游戏,那需要有哪些游戏对象呢?观察一下下面这个游戏中的图片。首先,主角当然是飞机,有玩家飞机、两侧的僚机、敌机。飞机上装有各式各样的武器:普通子弹、导弹、激光等。如果只是一成不变的飞机打飞机,子弹没有变化,飞机也没有变化,那也太没意思了。所以我们还增加了道具,当敌机被击 ...
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2016-07-06 00:10:30
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7月1日的时候参加豪情大神组织的群内个人经历分享,总结了一下个人入门前端的一个过程,现整理成文,希望对后来者有帮助。 一.个人自我介绍 本人是14年飞行器制造专业毕业,之后在深圳的一家研究院从事航天方面的工作,之后跟随当时的领导跳槽到了一家新公司, 担任软件工程师,刚来的时候恰好公司官网出现问题, ...
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2016-07-03 23:11:00
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姓名 王日 时间 2016年7月3日 小组任务 周五(7月1日) 信东101 开会制定周末任务 (1) 数据库&服务器连接 (2) 加入金币&道具系统,道具如下: 双倍金币:开局使用,结算金币数量乘2 冰冻:游戏中右键使用,减慢飞行速度 无敌:游戏中右键使用,撞到桶不会死 (3) 皮肤系统(待定项, ...
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2016-07-03 21:53:41
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目录结构 ├─Classes C++源代码。核心的核心的核心。 ├─cocosstudio Cocos Studio工程文件,包括了游戏中的所有场景界面 ├─proj.android Android项目文件 │ ├─jni Android的编译mk文件以及第三方SDK的so │ ├─libs 存放第 ...
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2016-07-03 21:39:04
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游戏的入口AppDelegate 游戏启动后,首先实例化的是AppDelegate这个类,这这个类里,我们需要修改两个函数:applicationDidFinishLaunching和applicationDidEnterBackground。 首先介绍applicationDidFinishLau ...
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2016-07-03 21:33:38
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游戏介绍 本游戏是一款使用cocos2d-x开发的纵版飞行射击单机游戏,开发语言是C++。玩家可以控制一架飞机与敌机进行对战,飞机可以发射子弹、导弹甚至激光,除此之外,玩家还能对自己的飞机进行强化改造,提升基础属性。当玩家完成指定的任务后,还能获取各种类型的道具奖励。游戏操作简单,上手容易,画面逼真 ...
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2016-07-03 18:38:11
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姓名 于博文 时间 2016年6月28日星期二 学习内容 根据用户反馈,在游戏进行过程中背景变换太突然,不协调。我们增加背景渐变(即增加多幅背景,使背景变换过程不会显得很突然)。 学习使用工具PS。 根据用户反馈,长时间玩会显得无聊,没有游戏难度。我们增加了游戏难度,小鸟的飞行速度会随着得分(即飞越 ...
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2016-06-28 20:14:17
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今天看到一篇关于王伟海上撞机坠毁的报道,看到网友们的集体批评那个没有向美军战机开火的飞行员软弱, 不知道忍辱负重才有勾践灭吴,最后实在看不下了所以才忍不住评论了一下,一下是评论内容,或许对记录 我思想有帮助 一些天天喊打打打的脑残军粉,总是在说国家怎么怎么差,如果他是领导人会怎么怎么做,就 没有考虑 ...
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2016-06-26 22:26:00
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