* 复原所有面板设置* 文件 -> 新建 -> 剪切板
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2014-04-28 07:52:10
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Tab选项卡采用两种方法实现选项卡切换功能,目前只提供了最基本的切换效果,后期增加jquery版和渐变切换效果。效果图:纯JS简化版:Tab选项卡
- 纯JS简化版 选项一 选项二 选项三 选项一内容 选项二内容 选项三内容纯JS面向对象版:纯JS - 面向对象版 选项一 选项二 选项三 选项一内容...
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2014-04-28 07:11:06
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hey,guys!我们一起总结一下JS预解析吧!首先,我们得搞清楚JS预解析和JS逐行执行的关系。其实它们两并不冲突,一个例子轻松理解它们的关系:
你去酒店吃饭,吃饭前你得看下菜谱,点下菜(JS预解析),但吃的时候还是一口一口的吃(JS逐行执行)!OK,解决下面五个问题,JS预解析就算过了~~(前....
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2014-04-28 06:01:52
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我们知道数组可以存放相同类型的数据,它不仅可以存放基本类型的数据,也可以存放引用类型的数据。但是我们知道,创建数组时,数组的长度和存储都明确规定好了,所以数组一旦被创建,其长度和存储类型将不能被改变。然而在很多情况下我们是无法知道对象的确切数目,为了解决上述问题,Java提供了一组集合类,通过将.....
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编程语言 时间:
2014-04-28 05:50:05
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557
hey,guys!我们一起总结一下JS预解析吧!首先,我们得搞清楚JS预解析和JS逐行执行的关系。其实它们两并不冲突,一个例子轻松理解它们的关系:
你去酒店吃饭,吃饭前你得看下菜谱,点下菜(JS预解析),但吃的时候还是一口一口的吃(JS逐行执行)!OK,解决下面五个问题,JS预解析就算过了~~(前....
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编程语言 时间:
2014-04-28 02:15:08
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场景就是游戏的不同状态,如游戏菜单、游戏关卡等等。而场景的切换由导演类CCDirector来完成,通常我们使用replaceScene(CCScene
*pScene)函数来切换场景。为了方便我使用上一节的项目,新建一个场景GameScene类和一个图层GameLayer类。 //GameScene...
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2014-04-28 01:29:48
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我和王伟光负责以下任务:4-25-4-26讨论主界面的布局,学习布局管理,以及各自控件的位置4-27-4-29
主界面的设计,实现星期一到星期日的切换,以及每节课程的位置,以便添加时对应位置4-30-5-1 综合修改主界面,完成基本功能的实现
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2014-04-28 00:40:44
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昨天:学习了多个控件之间的位置大小的确定,实验了一个小的布局的程序今天:在主界面添加一个星期的控件。明天:学习表格布局管理的内容,实现点击事件切换星期一到星期日
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2014-04-28 00:03:36
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一、总则:1、以人为本 2、目光长远 3、合作共赢 4、无所畏惧
5、主动出击二、细则:1、做任何事都要有计划,并且有结果产物。2、做任何事,都要积极,证明自己的存在。3、当难选择时,两次判断后,选其一。4、信奉真理在大众手中。5、一切行为,没重大问题,则以“钱”作导向6、抓核心,疏分支。7、...
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2014-04-27 22:02:59
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2014-04-27
19:14题目:如何测量上下文切换的时间?解法:首先,上下文切换是什么,一搜就知道。对于这么一个极短的时间,要测量的话,可以通过放大N倍的方法。比如:有A和B两件事,并且经常一起发生,每件只需要花几纳秒。如果你把A事件连续做几百万次,而B时间只做了几次,这样就能排除B事件对于测...
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2014-04-27 21:24:59
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