在activity中调用以下方法:
/**
* Apply KitKat specific translucency.
*/
private void applyKitKatTranslucency() {
// KitKat translucent navigation/status bar.
if (Build.VERSI...
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2015-03-29 13:39:46
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在style或自定义theme(v21)中添加如下: #20000000并在item_roll.xml中加入:android:clickable="true"android:background="?attr/selectableItemBackground"问题产生原因:“It tu...
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2015-03-28 12:53:59
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110
从这一节开始,我们使用AV Foundation制作一个条码(不仅仅是二维码)扫描程序,除了扫描二维码功能外,还具备语音合成和摄像头缩放功能。
创建名为ColloQR的单view应用程序。打开storyboard,禁用sized class。选中view controller,通过editor菜单将其放入navigation controller中。最后修改标题为ColloQR:
使用...
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移动开发 时间:
2015-03-21 09:53:20
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212
问题一:项目中详情页面的view定位时,在IOS 7 以及之后的版本中低了64pt。 原因: ????因为IOS 6 之前设置frame的y的时候系统不会自动考虑status bar和navigation bar的高度,但是IOS 7及以后的版本,系统会...
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移动开发 时间:
2015-03-19 22:15:10
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136
向原创致敬http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17492531之前我们一起学习了如何使用Navmesh组件来实现最基本的角色自动寻路。今天我们再继续深入探索Navigation组件的高级功能。在本文中,你将了解到如何在两个隔离层自动生成寻路网格?如...
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2015-03-18 11:57:05
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180
之前我们一起学习了如何使用Navmesh组件来实现最基本的角色自动寻路。今天我们再继续深入探索Navigation组件的高级功能。在本文中,你将了解到如何在两个隔离层自动生成寻路网格?如何手动指定寻路网格的路线?以及寻路网格层的应用。
? 隔离层自动生成寻路网格
? (源码scene1.unity)
? 1.创建Plane实例P1,...
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2015-03-15 09:37:22
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268
1. 简介
在Android应用程序中,有些需要全屏, 不包含状态栏(System Status Bar), 标题栏( ActionBar), 以及导航栏(Navigation Bar), 这种状态即是Google API 中所定义的Immpresion模式.这种模式常常被游戏应用所采用.
此外还有一些应用需要在全屏模式和非全屏模式下切换, 比如视频播放器.
2....
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2015-03-13 20:46:58
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126
国外得一个链接:http://situee.blogspot.com/2014/10/ios-set-navigation-bar-back-button-title.html最近迷上了简洁风,在使用StoryBoard Push到下一个视图,会在下一个视图的左上角又一个箭头和文字,表示返回键盘,我...
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2015-03-10 00:06:55
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Struts2一.OGNL表达式1 什么是OGNL语言你还记得EL表达式语言么?没错OGNL也是表达式语言,不过它比EL可强大太多了。OGNL的全称为Object Graphic Navigation Language(对象图导航语言)。它是Struts2的默认表达式语言!使用OGNL需要导入OGN...
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2015-03-08 18:37:45
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2015-03-07 23:53:46
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