001.Visual Studio 开发环境安装与配置1. “工具” - “导入和导出设置”2.选中“重置所有设置”3.选中“否,仅重置设置,从而覆盖我的当前设置”4.在此界面根据实际情况选中适合自己的开发环境设置002.设置程序代码的行号1.菜单项“工具”/“选项”命令2.选择“文本编辑器”节点下...
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2014-07-29 11:31:46
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005.为程序设置版本和帮助信息效果图:1.新建Windows窗体应用程序WindowsFormsApplication12.找到AssemblyInfo.cs文件,编辑下就可以了using System.Reflection;using System.Runtime.CompilerService...
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2014-07-29 11:19:06
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1.WebSocket是HTML5标准的一部分,Web页面可以用它来持久连接到socket服务器上。该接口提供了浏览器与服务器之间的事件驱动型连接,这意味着客户端不必再每隔一个时间段就需要向服务器发送一次新的数据请求。当有数据需要更新时,服务器就可以直接推送数据更新给浏览器。该功能的好处之一就是玩家之间可以实时进行交互。当一个玩家做了些事,就会向服务器发送数据,服务器将广播一个事件给其他已连接的所有浏览器,让它们知道玩家做了什么。这样就使得制作HTML5网络游戏成为可能。
2.随着现代浏览器对HTML5元...
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Web程序 时间:
2014-07-28 16:33:23
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最近在开发实战中,遇到了一个这样的技术情景:
把log4j生成的日志文件定时刷进MySQL数据库,比如三个小时刷一次,那么每次刷数据的时候,如何控制文件读取是从上一次文件读取结束的地方开始继续读取的?并且本次要读取到文件结尾处。在网上各种搜索提问后,找到了一个叫RandomAccessFile Java类解决了问题。
先上代码:
static int size=1;//主...
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2014-07-26 17:24:12
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??cocos2d-x游戏开发实战原创视频讲座系列1之2048游戏开发第一讲游戏的演示和工具介绍...1第二讲创建项目...2第三讲界面显示...3第四讲数字2的产生...7第五讲输入操作的推断...9第六讲输入操作的反应...13第七讲分数的累加、游戏结束检測...18第八讲界面美化...22视持...
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2014-07-26 00:46:36
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去年年末,也就是大四上学期快要结束的时候,当时保研的事情确定了下来,终于有了一些空闲的时间可以学点实用的技术。 之前做数据库课程设计的时候,也接触过java web的知识,当时做了一个卖二手书籍的网站,但是由于掌握的技术不够,最后做出来的东西勉强能应付答辩。所以,想抽出时间继续昨晚这个项目。当...
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编程语言 时间:
2014-07-24 14:36:15
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本篇是《Spring3.X企业应用开发实战》,陈雄华 林开雄著,电子工业出版社,2012.2出版”的学习笔记的第三篇,关于SpringMVC。
Spring MVC 3.0和早期版本相比拥有了一个质的飞跃,全面支持REST风格的WEB编程、完全注解驱动、处理方法签名非常灵活、处理方法不依赖于Servlet API等。
由于Spring MVC框架在后头做了非常多的隐性工作,所以想深入掌握Spring MVC 3.0并非易事,本章我们在学习Spring MVC的各项功能时,还深入其内部了解其后台的运作机理,只...
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编程语言 时间:
2014-07-21 22:34:48
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本篇是“《Spring3.X企业应用开发实战》,陈雄华 林开雄著,电子工业出版社,2012.2出版”的学习笔记的第二篇,关于DAO和事务。
本篇从DAO操作,以及事务处理的基本知识谈起,介绍事务本身,以及Spring如何通过注解实现事务。...
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编程语言 时间:
2014-07-21 14:05:01
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输入工程名称,其它默认即可 输入创建插件工程相关信息,Rich Client Application 要选择Yes 来创建RCP工程,其它数据一般默认即可。 选择模板,也就是Demo,在这一步选择完成后,其实就可以直接Finish了。 最后一...
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系统相关 时间:
2014-07-21 10:11:18
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??
U3D的2D开发新方法实战 (Unity3d-4.x的打飞机2D游戏开发新的方法应用
)
大纲介绍:
不使用NGUI和TK2d插件,
使用 U3D内置强大的最大的工具。
开发过程设计到如下内容:
从
图片集中截取出
精灵。(这些与以前的方法是不同的)
连续图片的动画制作。
对动画的编辑
Mecanim动画系统的使用
...
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2014-07-16 17:24:02
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