Highcharts相关功能设置,按钮汉化、位置调整、缩放调整var bottomWaterPointChart = function (div, stationKey, tagKey, name,tag_name,units) { Highcharts.setOptions({ lang: { p ...
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2019-01-02 12:49:03
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一、移动端事件问题 1.click事件300ms延迟问题 2007年第一代iphone发布,移动端Safari首创双击缩放功能,原理是click一次后,经过300ms之后检测是否再有一次click,如果有就会缩放,如果没有则是一个click事件。所以cilck操作会有卡顿感觉。 2.dblclick ...
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2019-01-01 23:57:43
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1.获取手机屏幕分辨率 2.获取图片分辨率 3.计算缩放比例 4.获取缩放后的图片 ...
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2018-12-31 21:52:43
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github地址 实现原理很简单 ,自己绘制一个裁剪框, 根据手势 选择到适合的位置 ,然后将选中的区域绘制到一个新的图片上,从而完成裁剪 裁剪框的绘制 这里我是根据点来连线的 因为每个点上会绘制一个拉伸的标识符 源图片的绘制 ,根据屏幕大小 把图片缩放成适合长宽比例的图片 绘制完后 就是根据手势的 ...
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2018-12-31 21:13:41
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阅读《计算机视觉中的多视图集合》 2D射影几何和变换 2D射影平面 本章的关键是理解线和点的对偶性。从射影平面模型出发,IP^2^内的点(a, b ,c)由IP^3^空间中一条过原点的射线k(x1, x2, x3)^T^表示。点采用的是齐次坐标表示,具有相同比例,不同缩放因子的表示都是同一个点,就像 ...
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2018-12-31 14:46:16
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逻辑优化 代码封装优化 代码执行效率优化 界面优化 离屏渲染优化 界面加载优化 逻辑优化 代码封装优化 代码的封装优化主要是细化代码的功能,每个功能单独提取出来做成一个方法,当其他地方需要用到同样功能时直接调用该方法即可,无需写重复代码,减少代码量,增加代码的重用性,方便单元测试。例如:一个过滤输入 ...
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2018-12-31 11:52:50
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volatile:易变的,不稳定的; (液体或油) 易挥发的; 爆炸性的; 快活的,轻快的; UI中的Is Volatile选项:意思当前控件是容易变化的。 这个是一个性能上的优化。 默认情况下UI都是不太可能会发生变化的,因此默认情况下是会进行缓存的,如果UI发生了变化(位置、缩放等等),则缓存就 ...
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2018-12-31 00:04:26
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任何UI控件都有Render Transform属性。 一、Transform,对应游戏场景中的Transform 1、Translation:位置,平移。对应游戏场景的Transform中的Location 并不会影响容器其他控件的位置。 2、Scale:拉伸缩放。拉伸会导致变形,文字变得不清晰。 ...
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2018-12-30 22:08:21
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1.视口视口是移动设备上用来显示网页的区域,一般会比移动设备可视区域大,宽度可能是980px或者1024px,目的是为了显示下整个为PC端设计的网页,这样会让移动端出现横向滚动条,为了避免这种情况,移动端会将视口缩放到移动端窗口的大小,这样会让网页不容易观看,可以使用meta标签,name="viewport"来设置视口的大小,将视口的大小设置为和移动设备可视区一样的大小。&l
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2018-12-30 20:25:54
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