前面介绍线性回归,但实际中,用线性回归去拟合整个数据集是不太现实的,现实中的数据往往不是全局线性的 当然前面也介绍了局部加权线性回归,这种方法有些局限 这里介绍另外一种思路,树回归 基本思路,用决策树将数据集划分成若干个子集,然后再子集上再用线性回归进行拟合 决策树是种贪心算法,最简单典型的决策树算...
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2014-09-12 18:41:13
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问:打出那段字母一共要按几下键盘,shift 按后只能输入一个字母。开始和最后CAPS都要保持关闭状态
思路:如果有两个连续的字母是大写或者小写的话,就可以按一次CAPS,因为就算只有两个,这和按shift 是等价的,都是一共四次;如果后面还有连续的话,CAPS就更节省按键次数了;所以贪心,凡是两个以上的连续串都改变CAPS,单独一个的话,选择按shift来改变大小写;但是最后一个字母要注意下,如果最后一个字母是小写,而当前CAPS是开启的,那要选择关闭CAPS;这样最后不用多按一下来关闭CAPS;...
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2014-09-12 17:11:23
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这是个标准的弦图,但如果不知道弦图就惨了=_= 趁着这个机会了解了一下弦图,主要就是完美消除序列,求出了这个就可以根据序列进行贪心染色。 貌似这个序列很神,但是具体应用不了解…… 这道题为什么可以这么做不理解…… 我真是太弱了…… 上代码:#include #include #incl...
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2014-09-11 20:53:43
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克鲁斯卡尔算法(Kruskal's algorithm)是两个经典的最小生成树算法的较为简单理解的一个。这里面充分体现了贪心算法的精髓。大致的流程可以用一个图来表示。这里的图的选择借用了Wikipedia上的那个。非常清晰且直观。
首先第一步,我们有一张图,有若干点和边。
第一步我们要做的事情就是将所有的边的长度排序,用排序的结果作为我们选择边的依据。这里再次体现了贪心算法的思想。资源...
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2014-09-11 15:23:52
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UVA 1521 - GCD Guessing Game
题目链接
题意:一个数字x在1-n之间,现在猜数字,每次猜一个数字a,告知gcd(x, a)的答案,问最坏情况下需要猜几次
思路:在素数上考虑,猜一组素数的乘积的数字,就可以把这些素数组成的数字都猜出来,答案就是组数,这样问题就是如何分组使得组数最小,每次取最后一个,尽量和前面小的合并,就能使得组数最小
代码:
...
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2014-09-11 13:56:02
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将边权拆成两半加到它所关联的两个点的点权中即可。因为当两个人分别选择不同的点时,这一权值将互相抵消。然后排序从最优开始取。
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define LL long long
using namespace std;
const int maxn=...
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2014-09-10 22:32:11
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你可以Lambda表达式去创建匿名的方法。但很多时候,这份方法可能是已经存在的,这时你可以使用函数引用。这样能够使代码结构更清晰。
我们知道,贪心算法里面,一个常见的步骤是排序。假设有下面的背包类:
class Package{
private int weight;
// ignore setter and getter
}
我们有个背包数组 Package[] ...
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2014-09-10 22:31:21
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萨鲁曼的军队(Saruman's Army) 代码(C)本文地址:http://blog.csdn.net/caroline_wendy题目: 直线上有N个点, 每个点, 其距离为R以内的区域里, 必须带有标记的点, 本身的距离为0.尽可能少的加入?标记点, 至少要有多少点被加上标记?贪心算法, 从...
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2014-09-10 12:09:40
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Jump Game II
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Given an array of non-negative integers, you are initially positioned at the first index of the array.
Each elem...
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2014-09-10 01:38:59
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Codeforces Round #265 (Div. 2)
题目链接
A:把数字变换后比较一下几个不一样即可
B:连续2个以上0当作一次操作,开头的0和结尾的0可以忽略
C:贪心从末尾去构造,由于保证一开始是回文,所以保证修改后出现回文只可能为长度2或3的,这样的话判断复杂度就很小了
D:暴力枚举情况,然后判断
E:把操作逆过来处理出每个数字对应的位数和相应数...
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2014-09-09 18:25:28
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