克鲁斯卡尔算法(Kruskal‘s algorithm)是两个经典的最小生成树算法的较为简单理解的一个。这里面充分体现了贪心算法的精髓。大致的流程可以用一个图来表示。这里的图的选择借用了Wikipedia上的那个。非常清晰且直观。
测试输入包含若干测试用例。每个测试用例的第1行给出村庄数目N ( < 100 );随后的N(N-1)/2行对应村庄间的距离,每行给出一对正整数,分别是两个村庄的编号,以及此两村庄间的距离。为简单起见,村庄从1到N编号。
当N为0时,输入结束,该用例不被处理。
对每个测试用例,在1行里输出最小的公路总长度。
3 1 2 1 1 3 2 2 3 4 4 1 2 1 1 3 4 1 4 1 2 3 3 2 4 2 3 4 5 0
3 5
#include <stdio.h>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define N 101
int Tree[N];
int findRoot(int x)
{
if(Tree[x]==-1) return x;
else
{
int temp=findRoot(Tree[x]);
Tree[x]=temp;
return temp;
}
}
struct Edge{
int a,b;
int cost;
bool operator<(const Edge &A) const{
return cost<A.cost;
}
}edge[6000];
int main(){
int n;
while(scanf("%d",&n)!=EOF&&n!=0)
{
for(int i=1;i<=n*(n-1)/2;i++)
{
scanf("%d%d%d",&edge[i].a,&edge[i].b,&edge[i].cost);
}
sort(edge+1,edge+1+n*(n-1)/2);
for(int i=1;i<=n;i++) Tree[i]=-1;
int ans=0;
for(int i=1;i<=n*(n-1)/2;i++)
{
int a = findRoot(edge[i].a);
int b=findRoot(edge[i].b);
if(a!=b){
Tree[a]=b;
ans+=edge[i].cost;
}
}
printf("%d\n",ans);
}
return 0;
}
原文地址:http://blog.csdn.net/alvine008/article/details/39204179