一个是一系列关于vuforia、metaio与unity3D的优质教程:http://www.cnblogs.com/kenzi/p/3346824.html一个是简单的demo玩法,可惜版本比较老:http://www.cnblogs.com/flr-comeon/archive/2012/12/...
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2015-05-29 17:32:32
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php 跑不了,只来404同一台linux服务器上建两个网站(www.A.com,www.B.com),现在A和B都跑起来了,但只有A能跑php,B只能跑静态html文件,不知道哪里设置出了问题。服务器架构是nginx+fastcgi(php)+mysql。 A.conf和B.conf文件几乎一样,...
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2015-05-29 15:19:15
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微信红包有多种玩法,其中一种就是指定金额、人数(m),拆红包的人收到的金额是随机,收到的金额保留两位小数,至少有一分,所有人的红包加起来等于指定金额。 我想到一种做法就是:将指定金额放大100倍,也就是变...
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微信 时间:
2015-05-29 01:01:44
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1.先用 git 下载一个 react-devtools:$ cd /some-directory$ git clone --recursive https://github.com/facebook/react-devtools.git拷贝至:xxx\resources\app\src\brows...
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2015-05-28 16:04:08
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吐槽一段整了半天,Laravel下载麻烦得可以去死。先要安装composer,而composer又被共墙了,之后又要安装git,安装完git还要注册git,等等。。。。最终放弃这种玩法,太恶心了。我操。最后在这里,找到这个:Laravel 5的整个框架源码下载:https://github.com/...
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2015-05-27 18:53:53
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各组对“迷宫”意见汇总9—652这组实现了他们最初的目标,做成了一个基于PC端的迷宫游戏,玩法也有其特色,先分为单人或双人模式,往下分又可分为普通和死亡模式,这种设计模式非常新颖而且独具一格,突出了自己的特色,可是最大的缺点在于它运行于电脑,如果能做成手机端的,效果则会更好。Hzsy软件市场小,受众...
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2015-05-25 23:51:51
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第一组:9-652 作品:炸弹人评价:已经完成了界面的设计和基本功能,游戏已初具雏形。这款游戏可玩性很强,是个很不错的项目。但是对游戏并没有进行深入开发,不能持续的吸引玩家的兴趣,容易引起玩家的厌倦感。应该适当的增加一些新颖的玩法,比如像炸弹的爆炸的范围,闯关的难度的设计,或者多人对战等等。总之,对...
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2015-05-24 20:24:00
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写在前面这几天在弄一个项目,需要定时抓取一些数据,当时也想直接用timer算了。因为之前也弄过这样的项目,但是一想,已经用过了,再去使用同一种思路,未免太乏味了。就换了一种新玩法。这里将之前看到的一篇文章中提出的一个思路,在这个项目中实践了一下,发现乐在其中。Quarzt.net[转]C#创建服务及...
memcached实在是一个常用软件,有N多的玩法。现整理一些有道云笔记的内容,发布到网上。希望对学生党、毕业没多久的朋友有帮助。 笔者大部分时间是基于java做开发的。公司的基础框架是基于play1.2.x二次开发,集成了spymemcached的框架。所以下面的内容会围绕着memcache...
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2015-05-22 18:52:54
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我们是第二组。第1组 跑男2015跑男一组做的是“极速蜗牛”的手机小游戏,他们对于游戏的创意很好,游戏的玩法也比较有趣,和目前的游戏并不怎么雷同。他们实现的界面简洁美观,有不错的游戏风格,而且基本的游戏过程也已实现,同时感觉他们的技术含量也比较高。不过感觉他们演示的比较简单,游戏功能方面还有欠缺,背...
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2015-05-18 14:33:26
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