关于学习设计模式的一些废话面向对象中多个对象之间的关系设计模式之创建型模式设计模式之结构型模式设计模式之行为型模式设计模式之总结与回顾
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2014-11-16 21:33:48
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面向对象设计的基本原则包括:单一职责原则,开闭原则,里氏替换原则 ,依赖注入原则,接口分离原则,迪米特法则,组合/聚合复用原则。设计模式是为了更好的满足这些设计原则,根据功能分为三类:创建型模式专注于对象创建、结构型模式处理类或对象的组合、行为型模式对类或对象怎样交互和怎么分配职责进行描述。...
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2014-11-14 12:35:21
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代理模式是对象的结构型模式,代理模式给某一个对象提供了一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。它的特征代理类与目标类有同样的接口,并且代理类与目标类之间通常存在关联关系。含有目标类的引用。以至于代理类能够控制目标对象,替它完成它的方法:预处理消息、过滤消息、把消息转发给目标类,以及事后处理消息等。
按照代理的创建时期,代理类可以分为两种:
静态代理:...
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2014-10-29 19:21:10
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1 桥接模式 2 概述 3 将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。 4 5 6 适用性 7 1.你不希望在抽象和它的实现部分之间有一个固定的绑定关系。 8 例如这种情况可...
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2014-10-23 14:17:03
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1 外观模式 2 概述 3 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 4 5 6 适用性 7 1.当你要为一个...
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2014-10-23 12:18:26
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1 装饰模式 2 概述 3 动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活。 4 5 6 适用性 7 1.在不影响...
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2014-10-23 12:06:16
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享元模式 概述 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 适用性 当都具备下列情况时,使用Flyweight模式: 1.一个应用程序使用了大量的对象。 2.完全由于使用大量的对象,...
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2014-10-23 11:59:53
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什么是组合模式,这个有待研究,个人觉得是各类组合而形成的一种结构吧。组合模式: 1 组合模式 2 概述 3 将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构。"Composite使得用户对...
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2014-10-23 11:57:46
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23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式、结构型模式、行为模式。创建型模式抽象了实例化过程,它们帮助一个系统独立于怎样创建、组合和表示它的那些对象。一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而一个对象创建型模式将实例化托付给还有一个对象。创建型模式有两个不断出现的主旋律。第一,它们都将关于该系...
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2014-10-17 15:23:21
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