#include
#include
#include
//基本概念
/*
struct _M
{
(1) 类型 参数名 : 占位大小;
(2) 类型 : 占位大小;
}
(1)
类型 -- int,unsigned(32位),short,char。
参数名 -- 同个结构体里面不能重名参数。
占位大小 -- 不能大于类型最最大位数。
(2) 一般用于寄存器中保留位
*/
//占位大小问题:
/*
err -- int类型是3...
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2014-07-31 13:24:26
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337
javascript和vbscript中没有结构体Struct,ePass的ActiveX对象中把各个参数都展开了,官方文档只给出了对应的代码,没有给出相应的数字,示例代码中却都是数字,其VC代码中有对应的定义,如下ePass.CreateFile(IFlags, ulID, ulFileSize,...
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2014-07-31 13:00:36
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147
#import<Foundation/Foundation.h>
typedefstruct
{
charname[20];
intage;
floatscore;
}Stu;
//建立字符串和函数之间的一一对应关系.
typedefBOOL(*PStu)(Stustu1,Stustu2);
typedefstructnameFunctionPair{
charname[20];//存储函数对应的字符串
PStufunction;//存储..
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2014-07-31 03:11:26
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154
贪心思想. 先按左端点排序. 然后一个个挑. 如果当前的右端点<=上一个右端点,说明看当前这个,比看上一个所占时间要少, 用当前这个代替上一个节目; 如果 当前的左端点 大于或等于上一个的右端点. 说明可以两个都看,sum++;...
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2014-07-31 00:05:15
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215
废话不多说,直接上代码 <script> ??? var s_keySearch = { ???? ?key_name:Array(), ???? ?key_index:Array(), ???? ?key_count:Array(), ???? ?key_scount:Array() ? ?}; ?? ??f...
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2014-07-30 18:00:04
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362
typedefstruct
{
charname[20];
intage;
floatscore;
}Stu;
#import<Foundation/Foundation.h>
//姓名升序
voidsortByName(Stu*p,intcount)
{
for(inti=0;i<count-1;i++){
for(intj=0;j<count-1-i;j++){
if(strcmp((p+j)->name,(p+j+1)->name)>0){
Stute..
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2014-07-30 17:51:35
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207
Tcl作为一种脚本语言具有非常高的效率,因此在实际的设计中我们可以采用TCl来完成一些对性能要求不是很高但是用C却需要很长开发周期的任务,而只把执行时间有很高的要求的部分采用C语言设计
1 在C中引用TCL时要包含头文件编写,c中的所有tcl命令均通过TCL解释器Tcl_Interp完成。他是一个C结构体
主要的函数有
Tcl_Interp * Tcl_CreateInterp();//产生...
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2014-07-30 17:43:34
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1060
顺序表指的是数据元素在内存中连续分配地址的数组,由于指针无法指出数组长度,编译时不会报错,所有用结构体来表示一个顺序表:
顺序表用C语言的表示方法如下:
#define MaxSize 100 #define OK 1
#define ERROR -1
typedef int elem_type;
typedef int Statue;
// int Arrylength...
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2014-07-30 17:36:44
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256
/*
中文题意:
中文翻译:
题目大意:求一块地的面积
解题思路:如下:
难点详解:关于下面的公式,我的理解就是在原点以外的两点,带入这个公式,就可求得这两点和原点组成三角型的面积。最后一个点要和第一个点组合在一起。故在写程序的时候,要将最后一个点单独放出来,和第一个点组合在一起。
关键点:计算不规则多边形的面积的计算公式 0.5*(x1*y2 - x2*y1),还有就是用结构体...
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2014-07-30 17:27:24
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190
引言首先看一个C语言下结构体的小程序。#includestruct StudentInfo { char i; int j;};void main() { printf("%d\n",sizeof(struct StudentInfo)); }输出结果:8不解,以为是...