学习目标: 掌握多参数、单返回值的数学函数的定义和使用方法 学会用typedef定义结构体 学会用assert宏帮助调试 理解函数调用时用实参给形参赋值的过程 学会定义局部变量和全局变量 理解调用栈和栈帧,学会用gdb查看调用栈并选择栈帧 理解地址和指针 理解递归定义和递归函数 理解可执行文件中的正...
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2014-07-28 14:28:33
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---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------一、Foundation框架—结构体1.基本知识Foundation—基础框架。框架中包含了很多开发中常用的数据类型,如结构体,枚举,类等,是其他i...
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2014-07-28 11:32:00
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---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------一、什么是结构体 在实际应用中,我们通常需要由不同类型的数据来构成一个整体,比如学生这个整体可以由姓名、年龄、身高等数据构成,这些数据都具有不同的....
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2014-07-28 02:54:40
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结构体也属于构造类型.结构体比数组更加灵活,可以存放不同类型的变量结构体是由若干组成员组成的,成员既可以是基本数据类型.又可以是构造类型,比如数组结构体属于自定义数据类型1.结构体声明:struct结构体名{类型说明符成员名;…;类型说明符成员名;};//注意此处分号不能少.结构..
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2014-07-28 00:35:40
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#import"Struct.h"//导入自定义的头文件时,用""导入系统定义的头文件时使用<>//数组作为函数参数在传递时,值填写数组名即可.//printAllStudentInfo(b,5);/***结构体嵌套,在一个结构体的结构体成员变量是另外一个结构体类型的变量.*/
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2014-07-28 00:32:00
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单向链表:结构体非常适合链表结构,链表的组成:head指针、数据块节点指针p->nest、结束指针NULL.链表操作:需要首先找到表头head指针。链表的操作包括动态链表的创建、顺序输出、删除节点、插入节点的操作。动态存储操作函数:(ANSI规则返回的指针类型为void*,早期的为字符型指针) 分....
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2014-07-27 23:11:19
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1.中断描述符表的定义(arch/x86/kernel/traps.c)1 gate_desc debug_idt_table[NR_VECTORS] __page_aligned_bss;定义的描述符表为一个结构体数组,数组元素类型为gate_desc,大小为8B。NR_VECTORS宏为256,...
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2014-07-27 21:59:49
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c中的const表达着“常量”的意思,更准确地说是“read-only”(只读)的含义。当const与指针相遇时,由于其与*的相对位置不同,会产生不一样的效果。
举例说明
(1)const位于*的左侧
如,const int *p;此时等同于int const *p;
此时,const的含义体现在:*p是只读的。
(1)const位于*的右侧
如,int *const p;
此时,const的含义体现在:p是只读的。...
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2014-07-27 11:25:42
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近期正在做一个蓝牙驱动的使用程序,其中有一块从c++发送数据到C#的部分,网上查了很多资料,大多都是介绍如何通过调用函数获取用户数据。并且在消息发送中,很少介绍如何发送一个结构体,并且结构体里面有byte数组(硬件开发常用)等如何进行处理。首先c++里面要建立一个dll文件: 1 BOOL APIE...
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2014-07-27 10:36:42
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构造过程(Initialization)构造过程是为了使用某个类、结构体或枚举类型的实例而进行的准备过程。这个过程包含了为实例中的每个属性设置初始值和为其执行必要的准备和初始化任务。构造过程是通过定义构造器(Initializers)来实现的,这些构造器可以看做是用来创建特定类型实例的特殊方法。与 ...
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2014-07-27 10:20:52
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