第六章 学习了之前的内容之后,我了解到了团队合作的流程以及在编码时候一些格式的注意,在学习第六章后,对敏捷流程有了大致的了解。敏捷流程是一种很好的软件开发的流程,我认为在软件开发时,敏捷开发可以使得软件可以在满足客户的满足时不断地快速更新。 敏捷开发需要不断关注技术和设计,这种开发模式需要以有进取心 ...
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2017-05-10 21:17:09
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《构建之法》第四次随笔 这半个月我阅读了《构建之法》第六章,第七章,第八章。 第六章主要讲的是敏捷流程。敏捷流程是一系列价值观和方法论的集合。敏捷对团队的要求很简单:自主管理,自我组织,多功能型。但是这很困难,如果团队要变成敏捷流程,要做这些改变。多次总结改进才能使团队走上正轨。 敏捷实质是一股思潮 ...
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2017-05-10 01:10:09
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网上看见推荐的书总是喜欢买回家,但是大多数时候都不会立即就看,都是在书橱里蒙上了一层灰尘。从毕业到现在,由于公司业务原因,写js多余css,所以就想系统地看看css,并且做一些练习,于是就开始看《css权威指南》,看到了第六章,初步感觉,对于工作一年的我来说,很简单,当然也有一些我不熟悉的知识点,于 ...
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2017-05-08 00:30:26
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本周再次打开《构建之法》,这次我阅读时重点在于学习敏捷流程、项目经理和用户场景等相对较为宏观的内容。 第六章开篇即简单地介绍了敏捷开发的流程:Product Backlog—>Sprint Backlog—>Sprint—>软件的增量发布。同时提出了一些敏捷开发的特色之处:团队成员自己主导任务的估计 ...
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2017-05-07 16:45:19
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敏捷流程:第一步:找出完成产品需要做的事情——Product Backlog 第二步:决定当前的冲刺需要解决的事情——Sprint Backlog 第三步:冲刺(Sprint) 第四步:得到软件的一个增量版本,发布给用户。然后在此基础上又进一步计划增量的新功能和改进。 Agile是一股思潮,或者说是 ...
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2017-05-07 14:49:02
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第六章 敏捷流程 在软件工程的语境里,“敏捷流程”是一系列价值观和方法论的集合。 敏捷开发的原则: 1.尽早并持续地交付有价值的软件以满足顾客需求。 2.敏捷流程欢迎需求的变化,并利用这种变化来提高用户的竞争优势 3.经常发布可用的软件,发布间隔可以从几周到几个月,能短则短 4.业务人员和开发人员在 ...
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2017-05-07 11:48:41
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这周主要是看了第五章和第六章,主要内容包括团队和流程以及敏捷流程。 首先来说什么是团队?团队有一个集体的目标,团队要一起完成这个目标,一个团队的人,不一定要同时工作,团队成员有各自的分工,互相依赖合作,共同完成任务。此外,团队的模式也是多种多样的,我觉得不管什么样的流程,只要有一个合理的机制,有一个 ...
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2017-05-07 00:59:00
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在本周我主要学习了构建之法的第五章和第六章,第五章主要讲述团队和流程,第六章主要讲述敏捷流程; 软件团队的模式有:主治医师模式、明星模式、社区模式、业余剧团模式、秘密团队、特工团队、交响乐团模式、爵士乐模式、功能团队模式、官僚模式; 开发流程包括:写了再改模式、瀑布模型、瀑布模型的变形(生鱼片模型、 ...
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2017-05-06 21:48:32
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1.编写一个程序,创建一个具有26 个元素的数组,并在其中存储26 个小写字母。并让该程序显示该数组的内容。 2.使用嵌套循环产生下列图案: $$$$$$$$$$$$$$$ 3,使用嵌套循环产生下列图案: FFEFEDFEDCFEDCBFEDCBA 4.让程序要求用户输入一个大写字母,使用嵌套循环产 ...
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2017-05-02 23:33:02
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编写一个程序,要求输入两个浮点数,然后打印出用二者的差值除以二者的乘积所得的结果,使用一个函数来返回计算的结果。在用户键入非数字的输入之前程序循环处理每对输入值。 ...
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2017-05-02 22:17:19
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