在前面,我们提过了单点触摸,下面我们就试一下多点触摸的用法(我用的是cocos code ide进行手机调试,不会的,进入前一篇查看) function MainScene:ctor() local sprite = display.newSprite("close.png") --自己随便找个图片...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-13 00:03:28
阅读次数:
7446
在Activity中,因为要监听触摸屏的触摸事件和手势时间,所以该Activity必须实现OnTouchListener和OnGestureListener两个接口,并重写其中的方法。本人根据android 5.0的源代码总结下OnTouchListener 首先,Android的事件处理机制是基....
分类:
移动开发 时间:
2015-01-12 20:50:22
阅读次数:
125
A.需要掌握和练习的1.介绍事件类型2.通过按钮的事件处理引出view的事件处理3.响应者对象 --> UIResponder --> UIView4.view的拖拽* 实现触摸方法,打印查看* 介绍touches和UIEvent参数* 扩展:点哪去哪5.涂鸦6.手势解锁7.事件的产生和传递8.响应...
分类:
移动开发 时间:
2015-01-10 20:52:38
阅读次数:
329
本篇就开始讲单点触摸事件,我们在前面用UIPushButton做菜单那篇,就用了触摸事件,只不过我们感觉不出来,我们基本不需要分析触摸消息。这篇我们用一个精灵模仿出按钮效果,加强理解至于原理,廖大在文档中讲的很清楚,就不赘叙了。Quick的触摸机制(点我点我(*^__^*))一般,我们按按钮的时候,...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-10 00:58:25
阅读次数:
364
《 UIControl》1 处理用户事件的控件的基类,如UIButton,UISlider等2 一般不直接实例化,而是使用他的子类3 可以通过跟踪触摸事件来设置和获取控件状态,并且这些方法可以被子类继承//添加一个事件- (void)addTarget:(id)target action:(SEL)...
分类:
移动开发 时间:
2015-01-08 21:35:50
阅读次数:
202
有时候,我们会有这样的需求,一个activity里面需要有两个或者多个界面切换,就像Viewpager那样。但是在这些界面里面又需要能够有listView,gridview等组件。如果是纵向的,似乎还好,没什么影响,那么如果是横向的,那么就会出事情。因为Viewpager会拦截触摸事件。而如果将Viewpager的触摸事件拦截掉给里面的子控件,那么Viewpager又不能响应滑动事件了。那么如何又...
分类:
移动开发 时间:
2015-01-06 10:09:48
阅读次数:
219
在iOS学习中,接触最多的就是触摸事件,这节主要学习一下触摸事件的简单使用。
1.iOS中的事件
2.触摸事件
2.1 触摸事件的完整处理过程:
1> 先将事件对象由上往下传递(由父控件传递给子控件), 找到最合适的控件来处理这个事件
2> 调用最合适控件的touches...
分类:
移动开发 时间:
2015-01-06 10:04:07
阅读次数:
171
事件的产生和传递:发生触摸事件后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中;UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,并将事件分发下去以便处理,通常,先发送事件给应用程序的主窗口(keyWindow);主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-05 23:18:17
阅读次数:
233
在iOS中,触摸事件分为3种类型:1、触摸事件;Multitouch events2、加速计事件;Accelerometer events3、远程事件;Remote control events响应者对象:在iOS中,只有继承了UIResponder的对象能接收并处理事件的,UIApplicatio...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-05 00:25:08
阅读次数:
269
需求:实现一个简易的手势解锁应用,具体效果如下图所示:实现步骤:1、代码创建界面,自定义一个view,设置view的背景,颜色等属性;2、在自定义的view中,定义2个属性,一个是存储被选中按钮的可变数组,另外一个是最后的触摸点(CGPoint);3、重写initWithFrame方法,在这里,自定...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-05 00:21:46
阅读次数:
183