原文链接:http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/29661935
两种思路,第一种思路是通过对Bitmap进行操作,将Bitmap的像素值get到一个int[]数组里,因为在android里Bitmap通常是ARGB8888格式,所以最高位就是A通道的值,对齐进行改变后再新建一个Bitmap即可。第二种思路是通过设置canvas的...
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移动开发 时间:
2015-08-19 07:09:21
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1 UIImage *discussSelectedImage = [UIImage imageNamed:@"discuss_selected"];//设置图片不渲染2 discussSelectedImage = [discussSelectedImage imageWithRender...
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2015-08-11 15:29:38
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源地址信息技术教材配套的光盘里有一段设置图片滚动的JS代码,与网络上差不多,实现思路:一个设定高度并且隐藏超出它高度的内容的容器demo,里面放demo1和 demo2,demo1是滚动内容,demo2为demo1的直接克隆,通过不断改变demo的scrollTop或者scrollLeft达到滚动的...
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2015-08-11 14:05:43
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1、复用单元格
2、使用不透明的视图,单元格中尽量少使用动画
3、图片加载使用异步加载,并且设置图片加载的并发数
4、滑动时不加载图片,停止滑动开始加载
5、文字图片可以直接drawInRect绘制
6、如非必要,减少reloadData全部cell,只reloadRowsAtIndexPaths
7、如果cell是动态行高,计算出高度后缓存
8、cell高度固定的话直接用cell....
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2015-08-10 12:07:33
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实现效果
操作步骤
绘制一个矩形框,弹出一个alertView,提示是否保存图片
点击”是”,将图片保存到相册
在相册中查看保存的图片
效果图
实现思路
在控制器的view上添加一个imageView,设置图片
在控制器的view上添加一个pan手势
跟踪pan手势,绘制一个矩形框(图片的剪切区域)
在pan手势结束时,通过alertView提示“是否将图片保存至相册?”
点击“是”,保存图片...
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2015-08-10 09:29:15
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帧动画
play方法
加载所有动画图片
设置动画图片
设置播放次数
设置图片
设置动画时间
开始动画
播放完毕后执行的方法
- (void)play:(NSString *)filenamePrefix count:(int)count
{
// 加载所有的动画图片
NSMutableArray *im...
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2015-08-09 22:36:20
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这个课程计划已经有一段时间了,经过这段时间结合实际网络教学又进行了一些总结,这里将陆续为大家呈现相关的工作流设计开发课程。同时线上的视频教学课程也将马上上线,欢迎朋友们的关注。首先介绍一些工作流应用的意义和场景:基础设置部分:主要是流程的类别、流程基础信息设置、电子签章的使用方式等。...
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2015-08-08 09:12:49
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Icon and Image Sizes ? ? ? Every app needs an app icon and a launch file or image. In addition, some apps need custom icons to represent app-specific content, functions, or modes in navigation ...
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移动开发 时间:
2015-08-07 11:35:49
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1、我们的app一般默认的名字是我们的工程名字,所以我们一般会更改一个更加友好的名字,更改的方法如下图:找到InfoPlist.strings文件,在里面添加语句CFBundleDisplayName="你的APP的名字";2、关于怎么设置图标选中你的工程的名字(图上1位置),然后向下拉,找到APP...
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2015-08-07 09:29:06
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本节学习Diaolog。在生活中Dialog包括:三种样式(单选对话框,多选对话框,确定取消对话框)
那我们一个一个分析:
确定取消对话框:
public void click1(View v)
{
AlertDialog.Builder builder = new Builder(MainActivity.this);
//设置图标
...
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移动开发 时间:
2015-08-06 18:22:21
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