如果你需要在不同进程间通信,你可以在Service中使用Messenger来实现进程中通信。 如果使用这种方式,Service中需要定义一个Handler对象(负责对客户端发送过来的Message进行响应)。 Messenger可以共享给clien...
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2014-09-01 17:59:43
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记得是端午节还是五一我没有回家因为我想看懂我们项目那个从客户端到服务器到底是怎么通信的当时共享进程已经出来一段时间了,通信的那个模块类实在太多了,还是libevent,还有boost共享内存,进程通信刚开始被那些类就搞晕了,为了搞懂那个模块不知我画了多少次流程图,那三天我每天都在看,那一个包从客户端...
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2014-08-28 23:52:46
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网络中的进程是如何通信的?在网络中进程之间进行通信的时候,那么每个通信的进程必须知道它要和哪个计算机上的哪个进程通信.否则通信无从谈起!在本地可以通过进程PID来唯一标识一个进程,但是在网络中这是行不通的.其实TCP/IP协议族已经帮我们解决了这个问题,网络层的“ip地址”可以唯一标识网络中的主机,...
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2014-08-27 16:08:57
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Winsock编程
Socket的英文原义是“孔”或“插座”。作为BSD
UNIX的进程通信机制,取后一种意思。通常也称作“套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务。每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务。Socket正如其英文原意那样,像一个多孔插座。一台主...
System V Message queue 是一种进程通信(IPC)的方式,方便实现生产者-消费者模型,单个或多个生产者向队列中写入消息,多个生产者再从队列中获取消息进行处理。
项目地址:https://github.com/huyanping/Zebra-PHP-Framework
该Wrapper支持:
进程通信
设置最大队列容量(字节单位)
获取当前队列数量
修改队列部分属性...
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2014-08-22 17:56:59
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MINIX3 进程通信分析 6.1MINIX3 进程通信概要 MINIX3 的进程通信是 MINIX3 内核部分最重要的一个部件,我个人认为其实这 是内核中的“内核”,怎么来理解这个概念呢?其实 MINIX3 进程间通信部件的 实行不完全依赖任何一个部件,这个在后面会详细的看到。Minix3 实现进...
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2014-08-22 15:50:09
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基础篇:操作系统、计算机网络、设计模式一:操作系统1. 进程的有哪几种状态,状态转换图,及导致转换的事件。2. 进程与线程的区别。3. 进程通信的几种方式。4. 线程同步几种方式。(一定要会写生产者、消费者问题,完全消化理解)5. 线程的实现方式. (也就是用户线程与内核线程的区别)6. 用户态和核...
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2014-08-21 18:53:14
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今天改了一个项目,大概是这样的:有一个服务进程,和一群客户进程,客户进程在服务进程中订阅消息,每当服务进程有新消息时,就会将新消息放到共享内存,然后根据消息的类型通知相应的客户进程。业务逻辑很简单。在当中用到了两种进程通信方式,共享内存和信号量。实现细节是,当服务进程去通知客户进程时,需要用一个fo...
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2014-08-20 22:37:22
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关于Android的SystemProperties的 set和get可能存在延时的分析
首先SystemProperties的set和get实现不一样,set时需 要通过本地socket与property service(init进程)通信,
然后property service收到请求之后再set进property workspace(共享内存方式)。...
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移动开发 时间:
2014-08-19 12:57:24
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在Android中进程内部通过全局变量,文件,preference,数据库作为数据的载体实现数据共享和通信。然后在进程之间则需要借助Binder实现IPC调用。Android进程通信框架:服务端,客户端,Linux binder驱动。Binder驱动成为连接两端的桥梁。我们首先通过aidl语言实.....
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移动开发 时间:
2014-08-18 00:06:03
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