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搜索关键字:desing pattern    ( 7671个结果
SOCKIT 在make时出现(target pattern contains no % stop)???
Make错误(***target pattern contains no % stop)1. 问题描述在按照SoC_SW_Lab_13.0.pdf操作时候出现了下列图片的错误2. Bsp-editor生成文件正常
分类:其他好文   时间:2014-07-28 14:54:43    阅读次数:250
正则表达式的先行断言(lookahead)和后行断言(lookbehind)
正则表达式的先行断言和后行断言一共有4种形式:? (?=pattern) 零宽正向先行断言(zero-width positive lookahead assertion)? (?!pattern) 零宽负向先行断言(zero-width negative lookahead assertion)? (?<=...
分类:其他好文   时间:2014-07-28 00:49:49    阅读次数:285
设计模式 之 桥接
桥接模式(Bridge Pattern)           也称为桥梁模式。将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。         居家生活,大家都用过电灯,开关和电灯通过电线相连接,开关控制电灯的亮与灭。当今各种物质产品令郎满目,五花八门,开关和电灯也是多种多样,例如:开关的种类有按钮式开关,声控式开关、触摸式开关、旋转式开关等。电灯的种类更是层出不穷,如白炽灯、霓...
分类:其他好文   时间:2014-07-27 23:53:29    阅读次数:341
Design Pattern Command 命令设计模式
本设计模式就是利用不同的类包起不同的命令,达到使用什么命令就实现什么操作。 也可以进一步利用map和自己喜欢的命令词对接起来。 一个执行类实际上已经包含了所有需要的操作了,如: class SuperMaker { public: string makeCar() { return "Car"; } string makePlane() { return "Plane"; ...
分类:其他好文   时间:2014-07-27 11:19:32    阅读次数:202
Flyweight Design Pattern 共享元设计模式
就是利用一个类来完成多种任务,不用每次都创建一个新类。 个人觉得这个设计模式在C++里面,好像可以就使用一个函数代替,利用反复调用这个函数完成任务和反复利用这个类,好像差不多。 不过既然是一个设计模式,那么就使用类来完成任务。而对于Java来说是不面向过程的,故此就必须使用这个设计模式了。 我这里设计一个仓库来保存这样的类,需要的时候反复取出来使用。 非常简单的设计模式: #inclu...
分类:其他好文   时间:2014-07-26 15:23:52    阅读次数:174
【leetcode刷题笔记】Wildcard Matching
Implement wildcard pattern matching with support for'?'and'*'.'?' Matches any single character.'*' Matches any sequence of characters (including the e...
分类:其他好文   时间:2014-07-26 14:01:44    阅读次数:219
Design Pattern Interpreter 解析者模式
解析者本身是一个很大的设计模式,重点在于设计这个解析者本身,但是由于解析者本身很难设计,故此完善的解析者模式比较少应用,但是这个设计模式本身的思想却不难。 下面简单实用C++实现一下解析者模式,使用不同的解析者,那么就会对于同样的内容解析出不同的结果。 #include #include using namespace std; class Context { public:...
分类:其他好文   时间:2014-07-26 02:26:07    阅读次数:133
Design Pattern Visitor 访问者设计模式
访问者设计模式是已经有了一组Person对象了,然后不同的访问者访问这组对象,会有不同效果。 这些访问者实际上就是一个可以让Person对象组执行的动作行为等。 至于这些Person对象是如何执行这些访问者的动作的,那是已经在特定的不同的Person对象中设计好的。 比如我们的访问者也许是一些动作集合的类,如: class Action { public: string present;...
分类:其他好文   时间:2014-07-26 02:11:46    阅读次数:234
Structs
1.服务端的运行程序 2.Servlet的三个方法 init service:抽象方法 destroy 3.步骤 (1).在web.xml中 (2)url访问url-pattern,搜索对应的类
分类:其他好文   时间:2014-07-25 16:32:51    阅读次数:204
Simple Factory Pattern(简单工厂模式)
简单工厂(Simple Factory)模式: Simple Factory模式根据提供给它的数据,返回几个可能类中的一个类的实例。通常它返回的类都有一个公共的父类和公共的方法。 Simple Factory模式实际上不是GoF 23个设计模式中的一员。简单工厂模式的结构:工厂(Factory).....
分类:其他好文   时间:2014-07-24 22:15:52    阅读次数:186
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