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搜索关键字:法线    ( 1018个结果
数据结构大二课程设计:QT实现线段树
源码以及编译文件下载地址: 加入了一些小东西,一直觉得课设是做给自己看的,老师怎么看并不重要23333 优化了界面效果,加上学习QT大概用了两个月时间才完成 源码中用了两种计算方法(线段树实际上完全可以绕过去23333) 感谢紫薇画的树,我拿来做背景了,还是蛮好看的(虽然被我ps的很难看) 运行效果
分类:其他好文   时间:2016-02-27 15:00:37    阅读次数:154
【scikit-learn】scikit-learn的线性回归模型
?? 内容概要 怎样使用pandas读入数据怎样使用seaborn进行数据的可视化scikit-learn的线性回归模型和用法线性回归模型的评估測度特征选择的方法 作为有监督学习,分类问题是预測类别结果,而回归问题是预測一个连续的结果。 1. 使用pandas来读取数据 Pandas是一个用于数据探
分类:其他好文   时间:2016-02-25 09:08:08    阅读次数:578
stl文件格式
http://wenku.baidu.com/view/a3ab7a26ee06eff9aef8077b.html [每个三角形面片的定义包括三角形各个定点的三维坐标及三角形面片的法矢量[三角形的法线。它是一个向量,是三角形平面上的一条垂线]]科学技术法[e+n][E(代表指数)表示将前面的数字乘以
分类:其他好文   时间:2016-02-01 13:46:10    阅读次数:218
数据结构与算法知识大纲
数据结构与算法1、线性结构(1)线性表①线性表的定义②线性表的存储结构③线性表的应用(2)栈和队列①栈②队列(3)串①串的定义及基本运算②串的存储结构2、数组和矩阵(1)数组(2)矩阵3、树和图(1)树①树的定义②二叉树的定义和基本运算③二叉树的性质④二叉树的存储结..
分类:编程语言   时间:2016-01-25 00:10:41    阅读次数:155
[New learn]GCD其他方法的使用
https://github.com/xufeng79x/GCDDemo1.简介在前面的两篇博文中我介绍了GCD的一般使用方法和死锁的分析调查。本博文中继续讲解GCD的其他比较常用的几个使用方法。2.线程间的通信线程间通信意指如何在当前线程中去通知或者去调度其他线程完成任务。比较经典的一个用例为将耗...
分类:其他好文   时间:2016-01-19 01:33:41    阅读次数:254
关于“线程间操作无效: 从不是创建控件’textBox1‘的线程访问它”异常的解决方法
线程间操作无效: 从不是创建控件“textBox1”的线程访问它背景:通过一个辅助线程计算出的一个值赋给textBox1.text;解决办法:1.直接在窗体的构造函数中加:System.Windows.Forms.Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = f...
分类:编程语言   时间:2016-01-17 22:58:25    阅读次数:928
线程1-线程常用方法
1、线程方法 1)、start(),启动线程,并进入就绪状态,随时等待执行 2)、run(),重写的方法,开始执行线程 3)、currentThread(),调用当前线程 4)、getName(),获取线程名字 5)、setName(),设置线程名字 6)、yield(),调用此方法的线程...
分类:编程语言   时间:2015-12-22 14:34:38    阅读次数:133
用python的numpy作线性拟合、多项式拟合、对数拟合
转自:http://blog.itpub.net/12199764/viewspace-1743145/项目中有涉及趋势预测的工作,整理一下这3种拟合方法:1、线性拟合-使用mathimport mathdef linefit(x , y): N = float(len(x)) sx,sy,sx.....
分类:编程语言   时间:2015-12-13 23:37:08    阅读次数:953
Java多线程学习(吐血超详细总结)
目录(?)[-]一扩展javalangThread类二实现javalangRunnable接口三Thread和Runnable的区别四线程状态转换五线程调度六常用函数说明使用方式为什么要用join方法七常见线程名词解释八线程同步九线程数据传递本文主要讲了java中多线程的使用方法、线程同步、线程数据传递、线程状态..
分类:编程语言   时间:2015-12-10 17:12:30    阅读次数:244
解决opengl计算顶点的法线问题
因为需要的论文,最近开始学习OpenGL。由于刚入门的初学者有这么总会遇到很多问题,。这些天,好不容易才OpenGL个问题弄明确了。 几点迷惑:在网上百度。发现非常多求平面法向量的介绍以及程序。后面才知道顶点法向量才是我要的。对于空间中的三个点。怎么确定平面法向量的方法?这里能够通过尝试顺时针和逆....
分类:其他好文   时间:2015-12-10 11:06:42    阅读次数:315
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