码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:适配    ( 7921个结果
开源HTML5 APP开发神器CanTK发布
CanTK是一套基于HTML5 Canvas的GUI系统,它提供了完整的控件库,事件分发系统,窗口管理系统和不同的平台的适配。CanTK是为解决HTML5 App开发的两个基本难题而生的...
分类:移动开发   时间:2014-09-08 08:33:16    阅读次数:434
给自己的备忘录——关于适配器
给自己的学习日志——适配器(adapter)adapter的基础写法1、写adapter类时,需要继承BaseAdapter类2、基本上需要写构造函数3、为了优化listview还需要用到viewholder的方式来保存控件以下是一个示范性代码public class Adapter extends...
分类:其他好文   时间:2014-09-08 00:59:16    阅读次数:222
CactiEZ虚拟机安装
CactiEZ虚拟机安装一、虚拟机上的安装1、2、3、4、5、此处为虚拟机取一个你喜欢的名字6、此处建议选择将磁盘拆分为多个分区7、选择自定义硬件,内存至少为512Mb,网络适配器改为桥接模式,然后点击完成8、完成后出现如下界面,选择installCactiEZ10.1i3869、一定要选择skip,(..
分类:其他好文   时间:2014-09-07 03:24:45    阅读次数:331
winPcap_5_打开适配器并捕获数据包
知道如何获取适配器的信息了,那我们就开始一项更具意义的工作,打开适配器并捕获数据包。编写一个程序,将每一个通过适配器的数据包打印出来。打开设备的函数是pcap_open()。(Open a generic source in order to capture / send (WinPcap on.....
分类:Windows程序   时间:2014-09-07 01:00:24    阅读次数:423
winPcap_3_获取设备列表
获取设备列表int pcap_findalldevs_ex ( char * source, struct pcap_rmtauth * auth, pcap_if_t ** alldevs, char * errbuf ) ·功能:获得已连接的网络适配器列表;...
分类:Windows程序   时间:2014-09-06 21:13:03    阅读次数:364
Cocos2D-X屏幕适配新解
为了适应移动终端的各种分辨率大小,各种屏幕宽高比,在 Cocos2D-X(当前稳定版:2.0.4) 中,提供了相应的解决方案,以方便我们在设计游戏时,能够更好的适应不同的环境。而在设计游戏之初,决定着我们屏幕适配的因素有哪些,简而言之只有两点:屏幕大小 和 宽高比。这两个因素是如何影响游戏的: ?....
分类:其他好文   时间:2014-09-06 10:58:03    阅读次数:329
cocos2d-x屏幕适配原理分析
cocos2d-x作为著名的cocos2d游戏开发框架的C++实现者,最近一年发展迅猛。越来越多的app使用它实现快速多平台部署,从最初的ios,android,win32等到新近的html5,实现移动,客户端到浏览器全覆盖,不得了~~开发移动应用的屏幕适配和爱情一样是一个从洪荒时代就存在的永恒命....
分类:其他好文   时间:2014-09-06 10:56:13    阅读次数:184
常用的设计模式笔记
设计模式分类: 创建型: 创建对象时,不再由我们直接实例化对象;而是根据特定场景,由程序来确定创建对象的方式,从而保证更大的性能、更好的架构优势。创建型模式主要有简单工厂模式(并不是23种设计模式之一)、工厂方法、抽象工厂模式、单例模式、生成器模式和原型模式。 结构型: 用于帮助将多个对象组织成更大的结构。结构型模式主要有适配器模式adapter、桥接模式bridge、组合器模式compo...
分类:其他好文   时间:2014-09-04 23:43:00    阅读次数:243
设计模式-适配器模式和外观模式
1.适配器模式适配器模式是针对接口不一时处理的情况,比如我的类的参数是IInterface1,但是我现在想要调用IInterface2接口的函数,怎么办呢?就是用适配器来解决这个问题:public interface IInterface1(){ public void method1();}...
分类:其他好文   时间:2014-09-04 14:37:49    阅读次数:216
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!