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搜索关键字:轨迹    ( 1128个结果
Feuding Families and Former Friends: Unsupervised Learning for Dynamic Fictional Relationships-Naacl 2016-20160422
1、Information publication:-Naacl 2016 2、What 根据小说中的人物描述,a)在每个时间段给出,人物关系的描述的概率分布,b)从时间轴上看出关系的变化轨迹,提出模型Relationship modeling network.(RMN) 3、Dataset Pro ...
分类:其他好文   时间:2016-04-22 13:22:45    阅读次数:173
基于百度地图记录运动轨迹案例分析与实现
目录一、下载百度地图SDK 二、 工程配置 1. 新建Xcode工程 2. 获取Bundle Identifie 3. 申请key 4. 导入框架配置工程 4.1 、引入BaiduMapAPI.framework 4.2 、引入所需的系统库 4.3、环境配置 4.4、引入mapapi.bundle资源文件 4.5、引入头文件 5. 初始化 BMK...
分类:其他好文   时间:2016-04-20 07:08:45    阅读次数:242
机器人学 —— 轨迹规划(Introduction)
轨迹规划属于机器人学中的上层问题,其主要目标是计划机器人从A移动到B并避开所有障碍的路线。 1、轨迹计划的对象 轨迹规划的对象是map,机器人通过SLAM获得地map后,则可在地图中选定任意两点进行轨迹规划。暂时不考虑三维地图,以平面二维图为例,map主要有以下几种: 如上所示,二维图可以分为有权重 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-17 16:03:58    阅读次数:402
iOS 百度地图反检索地址的问题
今天碰到了这样一个问题,我从服务器端获取了当前用户的轨迹数据列表,想通过反向检索获取用户的轨迹地址,逻辑代码基本上是这样 BMKGeoSearch *signleSearch; for(location in locationArray) { CLLocationCoordinate2d pt = ...
分类:移动开发   时间:2016-04-16 16:39:04    阅读次数:176
一起来学习Android自定义控件2-简单的写字板控件
概述 上一篇文章我们对自定义控件进行了一个大体的知识介绍。今天就来学习自定义一个简单的写字板控件。 先来看看效果图 就是简单的根据手指写下的轨迹去画出内容 实现 在上一篇文章里提到了android官方给出的自定义控件需要考虑以下几点: 就按照这个步骤来完成今天的自定义控件 1、创建View 上篇提到 ...
分类:移动开发   时间:2016-04-14 01:19:05    阅读次数:278
UVA LIVE-3263 - That Nice Euler Circuit
画一个顶点为偶数的封闭的二维图,当然。这个图能够自交,给出画的过程中的一些轨迹点。求出这个图把二次元分成了几部分,比如三角形把二次元分成了两部分。 这个的话,有图中顶点数+部分数-棱数=2的定律,这是核心思想。也就是所谓的欧拉定律拓扑版,好吧,事实上细致想想也是可以想出这个规律来的。 做出这题纯属意 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-12 22:31:37    阅读次数:267
用几何画板参数如何构造动态解析式
几何画板提供丰富而方便的创造功能使用户可以随心所欲地编写出自己需要的教学课件,是最出色的教学软件之一。它主要以点、线、圆为基本元素,通过对这些基本元素的变换、构造、测算、计算、动画、跟踪轨迹等,构造出其它较为复杂的图形。下面以用参数构造几何画板动态解析式y=a(x-h)2+k为例,来看看动态解析式是 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-11 18:09:11    阅读次数:145
怎样在几何画板中查看课件制作过程
几何画板主要以点、线、圆为基本元素,通过对这些基本元素的变换、构造、测算、计算、动画、跟踪轨迹等,构造出其它较为复杂的图形。是数学、物理教学中强有力的工具。对于一个几何画板初学者来说,要想学会得心应手的运用几何画板来制作课件辅助教学,是需要了解几何画板课件制作过程的。那么怎样查看几何画板课件制作过程 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-11 16:57:28    阅读次数:218
Monocular slam 中的理论基础(2)
在知道了相机的轨迹以后,使用三角法就能计算某个点的深度,在Hartley的《Multiple view Geometry》一书中 第10章、第12章都是讲的这个,这里只讲解线性求解方法。...
分类:其他好文   时间:2016-04-11 12:21:23    阅读次数:225
内存恶鬼drawRect - 谈画图功能的内存优化
正文 标题有点吓人,但是对于drawRect的评价倒是一点都不过分。在平日的开发中,随意覆盖drawRect方法,稍有不慎就会让你的程序内存暴增。下面我们来看一个例子。 做了一个画板功能,但是苦于内存问题一直得不到解决。画板功能很简单,就是记录手指触摸的轨迹然后绘制在屏幕上。下面我们来看一张效果图: ...
分类:其他好文   时间:2016-04-10 23:48:54    阅读次数:188
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