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搜索关键字:MFC win32    ( 7918个结果
MFC基础--CString的Tokenize()和_tcstok()的用法对比
Tokenize()和_tcstok()都是用来分割字符串的方法。但是其各自的使用还是有很多不同。 下面对字符串“%s111gdfafd%s\t023232%s\t1%s\t2%s\t3%s\t4%s\t0XFF0000%s\tfdas”用这两个函数都进行一些相同匹配分割处理,代码和结果对比如下.....
分类:其他好文   时间:2014-06-28 13:22:56    阅读次数:2270
MFC基础--C++中的字符集(转自MSDN)http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/06b9yaeb(v=vs.90).
为国际市场开发应用程序的一个重要方面就是要适当地表示本地字符集。ASCII 字符集在 0x00 到 0x7F 的范围内定义字符。还有其他一些字符集(主要是欧洲字符),它们在 0x00 到 0x7F 的范围内定义与 ASCII 字符集相同的字符,还在 0x80 到 0xFF 的范围内定义了扩展字符集....
分类:编程语言   时间:2014-06-28 12:36:16    阅读次数:240
Megatech.MegaCAD.3D 2D.v2014.Win32_64 计算机辅助设计软件
Megatech.MegaCAD.3D 2D.v2014.Win32_64 计算机辅助设计软件 Megatech.MegaCAD.3D.v2014.Win32_64 2CD计算机辅助设计软件Megatech.MegaCAD.2D.v2014.Win32_64 2CDMegaCAD是一套功能优良的计算...
分类:Windows程序   时间:2014-06-28 11:50:53    阅读次数:221
Win32 CreateWindow GdiPlus
#include "stdafx.h"#include "TestGidPlus.h"LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE ...
分类:Windows程序   时间:2014-06-23 07:25:20    阅读次数:303
vc dll的生成和使用
这两天做了打印机的上位机驱动,要生成DLL,了解了这方面的东东,记录下简单。因为要在wince平台上使用,接口不能用MFC类,所以费劲的转换成了非MFC,也就使用Non-MFC DllsDLL的生成:*.h#ifndef __PRINTERCONTROL_H__#define __PRINTERCO...
分类:其他好文   时间:2014-06-23 06:33:37    阅读次数:184
MFC中浏览文件和浏览目录的实现[转]
1. 浏览文件 1 void CDlgCompare::OnBnClickedBtnSel() 2 { 3 // TODO: Add your control notification handler code here 4 UpdateData(TRUE); 5 CFil...
分类:其他好文   时间:2014-06-23 06:28:47    阅读次数:328
Win32中GDI+应用(二)--初始化与清理
GDI+提供了GdiplusStartup和 GdiplusShutdown 函数来进行初始化和完成清理工作。你必须在调用其他的GDI+函数之前,调用GdiplusStartup函数,在完成GDI+工作后调用GdiplusShutdown 。具体的可以看下面的MSDN上的例子:#include #i...
分类:Windows程序   时间:2014-06-23 06:07:42    阅读次数:387
Win32中GDI+应用(四)--- 位图的打开与显示
显示位图,你应该使用GDI+里面的Bitmap类或者Image类,这两个类都提供了方法从硬盘上的一个文件打开文件,创建相应的内存中的位图对象的工作。然后你可以使用Graphics类的DrawImage方法来绘制该位图。下面的代码初始化GDI+,显示一个打开文件对话框并且创建Bitmap对象,显示位图...
分类:Windows程序   时间:2014-06-23 06:02:53    阅读次数:404
Win32中GDI+应用(三)---Graphics类
在我理解看来,Graphics是一个device context和你的drawing conetent之间的一个中介。它存储了device context的相关属性,以及drawing content的属性。这样,它就能用自己的方法把drawing content“映射”到device conten...
分类:Windows程序   时间:2014-06-23 00:46:06    阅读次数:460
Win32中GDI+应用(五)--GDI与GDI+编程模型的区别
在GDI里面,你要想开始自己的绘图工作,必须先获取一个device context handle,然后把这个handle作为绘图复方法的一个参数,才能完成任务。同时,device context handle是同一定的绘图属性绑定在一起的,诸如画笔、话刷等等,你必须在画线之前创建自己的画笔,然后使用...
分类:Windows程序   时间:2014-06-23 00:39:25    阅读次数:399
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