又分为三种:类的适配器模式:package designpattern.structure.adapter.classadapter;public interface ITarget { public void method1(); public void method2();}pack...
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2014-08-16 20:58:51
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138
首先上张图:1:ios6导航栏默认按钮rightBarButtonItem 是不是很丑的赶脚?现在通过以下方法来改变以下;code: UIButton *rightButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; rightButt...
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移动开发 时间:
2014-08-16 12:27:00
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先上一张图:为了方便观察,我给UITextField设置了一个背景颜色.是不是赶脚偏了?通过一个方法解决:_telTextField.contentVerticalAlignment = UIControlContentVerticalAlignmentCenter;如图:就ok了..
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移动开发 时间:
2014-08-16 12:22:30
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ListView的使用方法ListView是Android软件开发中非常重要组件之一,基本上是个软件基本都会使用ListView ,今天我通过一个demo来教大家怎么样使用ListView组件 绘制出漂亮的列表,说道ListView就不得不说Adapter适配器,因为只有通过Adapter才可以把列...
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移动开发 时间:
2014-08-15 19:17:39
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等待甚久的iPad版微信终于来临了!昨日微信iOS版本更新至5.4.0.16,新增功能包括搜索公众号、识别图中二维码、面对面收钱,同时适配iPad。 1.先来揭开iPad版微信应用的面纱微信已有iPhone和Mac版应用,但并没有独立的iPad版应用。此次更新后,微信推出了适配iPad的版本。...
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2014-08-15 09:22:37
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1、基本概念屏幕大小(screen size)– 屏幕的实际大小,用屏幕对角线长度来衡量(比如3.4寸,3.8寸)。android把屏幕分为以下4种:small,normal,large,extra large。怎么判断?屏幕密度(Screen Density) -一块实际的屏幕区域有多少个像素,一...
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移动开发 时间:
2014-08-14 20:22:39
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刚开始,我开发时选取的模拟器是WVGA854,其分辨率为854*480。我开发完毕后装在800*480的手机上时感觉很OK,但是装到480*320、以及320*240分辨率上的手机时,很多界面都变形了,这时我感受到了app自适应的重要性。 自适应主要会遇到两个大问题:横屏和竖屏的切换,以及分辨率大小...
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移动开发 时间:
2014-08-14 20:17:09
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屏幕大小1、不同的layout Android手机屏幕大小不一,有480x320,640x360,800x480.怎样才能让App自动适应不同的屏幕呢? 其实很简单,只需要在res目录下创建不同的layout文件夹,比如:layout-640x360,layout-800x480,所有的layout...
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移动开发 时间:
2014-08-14 20:16:59
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中国足球的水平虽然不高,但实际上,在每个城市会有一批足球爱好者,他们踢球、看球、懂球。有这样的2个足球爱好者,一个是左脚选手,另一个是右脚选手。 public class PlayWithLeft { public void Play() { Console.WriteLine("我是左脚选手");...
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2014-08-14 19:41:59
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