Adapter Pattern的作用是在不改变功能的前提下转换接口。Adapter分为两类,一类是Object Adapter, 还有一类是Class Adapter。因为Class Adapter的实现须要用到多继承,而Java不支持多继承,所以这里仅仅关注Object Adapter。在JDK1...
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2014-08-11 11:51:32
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针对可能的问题:一,实习期间的工作及贡献1)实习时间相对不长,不到一个月。贡献主要是两个方面:项目方面:工作:1)参与etao4.0无线端的测试工作。独立承担“好货”,“海淘”等app页面的测试工作,包括功能测试、适配测试、网络测试、初步的性能测试等。2)为etao无线将来基于sword的自动化测试...
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2014-08-11 11:46:02
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实验1:域控的升级及客户端加入域实验目标在windowsserver2008上安装域控制器DC,并新建用户,将客户机加入域实验环境实验步骤在windowsserver2008上安装DC1、为服务机设置网络参数(IP,DNS)右击网络—属性—更改适配器—右击本地连接—属性2、开始—运行—dcpromo3、新林中..
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2014-08-10 18:55:11
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Prism框架需要在应用程序启动的时候进行一些初始化的工作,Bootstrapper就是来做这些的,是其切入点。Bootstrapper主要要做的事有:创建和配置module catalog,创建DI Container,为UI配置默认的region适配器,创建和初始化shell以及初始化modul...
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移动开发 时间:
2014-08-10 18:27:10
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概述 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。角色 目标接口(Target...
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2014-08-10 18:02:20
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抽象类和接口抽象类
abstract class A{ // 是定义了一个抽象类
publicstatic final String FLAG = "CHINA" ; //全局常量
privateString name = "Cym" ; // 定义一个普通的属性
publicvoid setName(String...
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2014-08-10 15:53:30
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本文并不想讲关于屏幕适配的概念或者大道理,而是在看了网上一些讲屏幕适配理论知识后,自己动手一步一步做个demo,然后把自己的收获发表出来。相信通过图文说明,实例说明,你可以很快就了解到cocos2d-x屏幕适配真的很简单,并且很快掌握。...
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2014-08-10 13:01:10
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objective-c中使用实施适配器模式的时候使用的是协议适配器模式(Adapter Pattern),适配器模式又叫做变压器模式,也叫做包装模式(Wrapper),可是包装模式却不止一个,装饰模式也是包装模式。适配器模式是一种补救模式,他能够让你从因业务扩展而系统无法迅速适应的苦恼中解脱出来。我...
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2014-08-10 12:48:00
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1、基本概念 屏幕大小(screen size) —— 屏幕的实际大小,用屏幕对角线长度来衡量(比如3.4寸,3.8寸)。android把屏幕分为以下4种:small,normal,large,extra large 屏幕密度(Screen Density) ——一块实际的屏幕区域有多少个像素,.....
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移动开发 时间:
2014-08-09 23:08:49
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Android开发之中,listview是一个非常重要的组件,它以列表的形式显示用户的数据,用户可以自由的定义LsitView每一列的内容,样式,很多时候使用ListView都需要使用自定义Adapter,自定义Adapter之中最重要的莫过于getView方法了。 getView方法实现主要...
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2014-08-09 23:05:29
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