1,创建个新的项目,然后创建了viewcontrollview ,这里可以用xib 或者不用,我是用的xib文件,
图片我是用的font字体文件 可以适配视网膜屏幕 ,是一种矢量文件,下面开始创建项目,ps:我用的最新版本的xcode6
创建完成后导入 avfoundtion这个库
然后进入到xib文件中,拖一个uiimageview控件布满整个屏幕
然...
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2014-08-08 16:12:33
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arg0:是指父Vjew
arg1就是你点击的那个Item的Viewarg2是position,position是你适配器里面的position
arg3是id,一般是第几个项,id是哪个项View的id。...
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2014-08-08 12:52:55
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设备兼容性 手机--平板--电视,Android需要广泛兼容。开发者需要灵活适配多种不同的屏幕。 何为兼容性? 设备兼容性:Android兼容,Android compatibility program && CTS app兼容性:app对于潜在的设备是兼容的 控制app兼容性 大部分情况下,你可以...
cocos2dx的常用函数:CCEGLView::sharedOpenGLView()->setDesignResolutionSize() //设计分辨率大小(即开发时为基准的屏幕分辨率)CCEGLView::sharedOpenGLView()->setFrameSize() //...
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2014-08-07 18:19:20
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如何将一个应用程序适配在不同的手机上,虽然这不算是一个技术问题,但是对于刚刚做屏幕的开发人员来说,还真不是一件多么简单的事情。首先:你需要在AndroidManifest.xml文件的元素如下添加子元素名如其意,以上是为我们的屏幕设置多分辨率支持(更准确的说是适配大、中、小三种密度)。android...
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2014-08-06 17:57:41
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PageAdapter是一个抽象类,直接继承于Object,导入包android.support.v4.view.PagerAdapter即可使用。要使用PagerAdapter,首先要继承PagerAdapter类,至少覆盖以下方法:在每次创建ViewPager或滑动过程中,以下四个方法都会被调用...
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2014-08-06 17:54:31
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总共23种,分为三大类:创建型,结构型,行为型
我只记得其中常用的6、7种,分别是:
创建型(工厂、工厂方法、抽象工厂、单例)
结构型(包装、适配器,组合,代理)
行为(观察者,模版,策略)
然后再针对你熟悉的模式谈谈你的理解即可。
Java中的23种设计模式:
Factory(工厂模式), Builder(建造模式), Factory Metho...
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2014-08-06 14:54:11
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ViewPager,它是google SDk中自带的一个附加包的一个类,可以使视图滑动。步骤:1、引入android-support-v4.jar包,在主布局里加入 2、加载切换内容3、ViewPager加载适配器PagerAdapterpublic class MainActivity...
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2014-08-05 18:36:39
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1、适配器模式意图定义:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。2、适配器角色 目标接口(Target):客户所期待的接口,目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口 需要适配的类(Adaptee):需要适配的类或者...
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2014-08-05 11:01:59
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android让人头疼的适配问题。
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Android 中的单位大概有这些:
常用的dip、sp,有时候用到px。
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介绍两个类:
TypedValue:有一些单位转换相关的方法。
DisplayMetrics:
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowM...
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2014-08-04 21:47:18
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